socket程式設計例項
**例項中的伺服器通過socket連線向客戶端傳送字串"hello, you are connected!"。只要在伺服器上執行該伺服器軟體,在客戶端執行客戶軟體,客戶端就會收到該字串。
該伺服器軟體**如下:
#include
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#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define servport 3333 /*伺服器監聽埠號 */
#define backlog 10 /* 最大同時連線請求數 */
main()
my_addr.sin_family=af_inet;
my_addr.sin_port=htons(servport);
my_addr.sin_addr.s_addr = inaddr_any;
bzero(&(my_addr.sin_zero),8);
if(bind(sock_fd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
if(listen(sock_fd, backlog) == -1)
while(1)
printf("received a connection from %s/n", inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));
if(!fork())
close(client_fd);
exit(0);
}close(client_fd);}}
伺服器的工作流程是這樣的:
首先呼叫socket函式建立乙個socket,然後呼叫bind函式將其與本機位址以及乙個本地埠號繫結,然後呼叫listen在相應的socket上監聽,當accpet接收到乙個連線服務請求時,將生成乙個新的socket。伺服器顯示該客戶機的ip位址,並通過新的socket向客戶端傳送字串"hello,you are connected!"。最後關閉該socket。
**例項中的fork()函式生成乙個子程序來處理資料傳輸部分,fork()語句對於子程序返回的值為0。所以包含fork函式的if語句是子程序**部分,它與if語句後面的父程序**部分是併發執行的。
客戶端程式**如下:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define servport 3333
#define maxdatasize 100 /*每次最大資料傳輸量 */
main(int argc, char *argv)
if((host=gethostbyname(argv[1])) == null)
if((sock_fd = socket(af_inet, sock_stream, 0)) == -1)
serv_addr.sin_family=af_inet;
serv_addr.sin_port=htons(servport);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if(connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
if((recvbytes=recv(sock_fd, buf, maxdatasize, 0)) == -1)
buf[recvbytes] = '/0';
printf("received: %s",buf);
close(sock_fd);
}客戶端程式首先通過伺服器網域名稱獲得伺服器的ip位址,然後建立乙個socket,呼叫connect函式與伺服器建立連線,連線成功之後接收從伺服器傳送過來的資料,最後關閉socket。
struct hostent *gethostbyname(const char *name);
函式返回為hosten的結構型別,它的定義如下:
struct hostent ;
#define h_addr h_addr_list[0] /*在h-addr-list中的第乙個位址*/
當 gethostname()呼叫成功時,返回指向struct hostent的指標,當呼叫失敗時返回-1。當呼叫gethostbyname時,你不能使用perror()函式來輸出錯誤資訊,而應該使用herror()函式來輸出。
無連線的客戶/伺服器程式,在原理上和連線的客戶/伺服器是一樣的,兩者的區別在於無連線的客戶/伺服器中的客戶一般不需要建立連線,而且在傳送接收資料時,需要指定遠端機的位址。
阻塞和非阻塞
阻塞函式在完成其指定的任務以前不允許程式呼叫另乙個函式。例如,程式執行乙個讀資料的函式呼叫時,在此函式完成讀操作以前將不會執行下一程式語句。當伺服器執行到accept語句時,而沒有客戶連線服務請求到來,伺服器就會停止在accept語句上等待連線服務請求的到來。這種情況稱為阻塞(blocking)。而非阻塞操作則可以立即完成。比如,如果你希望伺服器僅僅注意檢查是否有客戶在等待連線,有就接受連線,否則就繼續做其他事情,則可以通過將socket設定為非阻塞方式來實現。非阻塞socket在沒有客戶在等待時就使accept呼叫立即返回。
#include
#include
……sockfd = socket(af_inet,sock_stream,0);
fcntl(sockfd,f_setfl,o_nonblock);
……通過設定socket為非阻塞方式,可以實現"輪詢"若干socket。當企圖從乙個沒有資料等待處理的非阻塞socket讀入資料時,函式將立即返回,返回值為-1,並置errno值為ewouldblock。但是這種"輪詢"會使cpu處於忙等待方式,從而降低效能,浪費系統資源。而呼叫select()會有效地解決這個問題,它允許你把程序本身掛起來,而同時使系統核心監聽所要求的一組檔案描述符的任何活動,只要確認在任何被監控的檔案描述符上出現活動,select()呼叫將返回指示該檔案描述符已準備好的資訊,從而實現了為程序選出隨機的變化,而不必由程序本身對輸入進行測試而浪費cpu開銷。select函式原型為:
int select(int numfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
其中readfds、writefds、exceptfds分別是被select()監視的讀、寫和異常處理的檔案描述符集合。如果你希望確定是否可以從標準輸入和某個socket描述符讀取資料,你只需要將標準輸入的檔案描述符0和相應的sockdtfd加入到readfds集合中;numfds的值是需要檢查的號碼最高的檔案描述符加1,這個例子中numfds的值應為sockfd+1;當select返回時,readfds將被修改,指示某個檔案描述符已經準備被讀取,你可以通過fd_issset()來測試。為了實現fd_set中對應的檔案描述符的設定、復位和測試,它提供了一組巨集:
fd_zero(fd_set *set)----清除乙個檔案描述符集;
fd_set(int fd,fd_set *set)----將乙個檔案描述符加入檔案描述符集中;
fd_clr(int fd,fd_set *set)----將乙個檔案描述符從檔案描述符集中清除;
fd_isset(int fd,fd_set *set)----試判斷是否檔案描述符被置位。
timeout引數是乙個指向struct timeval型別的指標,它可以使select()在等待timeout長時間後沒有檔案描述符準備好即返回。struct timeval資料結構為:
struct timeval ;
pop3客戶端例項
下面的**例項基於pop3的客戶協議,與郵件伺服器連線並取回指定使用者帳號的郵件。與郵件伺服器互動的命令儲存在字串陣列popmessage中,程式通過乙個do-while迴圈依次傳送這些命令。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#define pop3servport 110
#define maxdatasize 4096
main(int argc, char *argv);
int ilength;
int imsg=0;
int iend=0;
char buf[maxdatasize];
if((host=gethostbyname("your.server"))==null)
if ((sock_fd = socket(af_inet, sock_stream, 0)) == -1)
serv_addr.sin_family=af_inet;
serv_addr.sin_port=htons(pop3servport);
serv_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
bzero(&(serv_addr.sin_zero),8);
if (connect(sock_fd, (struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(struct sockaddr))==-1)
do while (popmessage[imsg]);
close(sockfd);
}
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