用qt 編寫黑白棋程式
前言:這是繼三天學習c++後,學習了兩天qt 做的專案。
軟體設計開發流程:
瀑布模型:
共8天(其中前兩天學習qt3.1 與qt4.3.5,中間程式設計,最後的兩天用來移植到arm板上執行)
經濟:無任何經濟問題
技術:學過三天c++,兩天的qt
借助qt 的assistant ,應該沒有什麼大的問題
基本功能:1、下棋;2、計數;3、提示該誰下棋;4、跳過;5、棋子、背景;6、勝負判斷;7、重新開始;
擴充套件功能:8、音效;9、背景**;10、人機對戰;11、聯網;13、難度設定;14、歷史記錄;15、視窗選單;16、遊戲大廳;17、計時;;18、雙方起名;19、重新開始;20、遊戲說明;21、開場動畫;22、悔棋;23、遊戲存檔;
棋盤類提示類
整體類提示類:
class movie
棋盤類:
環境:redhat 9.0
qt 4.3.5
g++ redhat--linux 3.2.2-5
vi 6.1.320
黑白棋遊戲程式
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黑白棋遊戲
黑白棋遊戲 time limit 10000ms memory limit 65536k total submit 9 accepted 5 case time limit 1000ms description 問題描述 黑白棋遊戲的棋盤由4 4方格陣列構成。棋盤的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白...
黑白棋遊戲
用c 封裝了一下,只完成了乙個雛形,有很多功能沒有新增上,但 的行數已經縮短了很多了。include include include includeusing namespace std class chess int counter 計數器,計算棋子個數 const friend void dra...