ARM下對齊處理

2021-04-26 06:53:37 字數 933 閱讀 7674

原文出自:http://blog.csdn.net/goodluckyxl/archive/2005/10/17/506827.aspx

from dui0067d_ads1_2_complib

3.13 type  qulifiers

有部分摘自arm編譯器文件對齊部分

對齊的使用:

1.__align(num)

這個用於修改最高端別物件的位元組邊界。在彙編中使用ldrd或者strd時

就要用到此命令__align(8)進行修飾限制。來保證資料物件是相應對齊。

這個修飾物件的命令最大是8個位元組限制,可以讓2位元組的物件進行4位元組

對齊,但是不能讓4位元組的物件2位元組對齊。

__align是儲存類修改,他只修飾最高端型別物件不能用於結構或者函式物件。

2.__packed

__packed是進行一位元組對齊

1.不能對packed的物件進行對齊

2.所有物件的讀寫訪問都進行非對齊訪問

3.float及包含float的結構聯合及未用__packed的物件將不能位元組對齊

4.__packed對區域性整形變數無影響

5.強制由unpacked物件向packed物件轉化是未定義,整形指標可以合法定

義為packed。

__packed int* p;  //__packed int 則沒有意義

6.對齊或非對齊讀寫訪問帶來問題

__packed struct struct_test

;    //定義如下結構此時b的起始位址一定是不對齊的

//在棧中訪問b可能有問題,因為棧上資料肯定是對齊訪問[from cl]

//將下面變數定義成全域性靜態不在棧上

static char* p;

static struct struct_test a;

void main()

ARM下的對齊處理

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