製作的主要涉及到的
api只有
shell_notifyicon 雖然
api只有乙個,但是這個
api的引數的資料結構可是看的讓人很煩的。
notifyicondata
typedef struct _notifyicondata ;
tchar szinfotitle[64];//tip
視窗標題
dword dwinfoflags;
guid guiditem;
} notifyicondata, *pnotifyicondata;
定義乙個成員變數用於存放
notifyicondata
結構,然後在
oninitdialog
裡面建立托盤,在
onclose
裡面刪除托盤圖示,新增自定義訊息來處理滑鼠在托盤上的單擊訊息。在訊息中
showwindow(sw_show)
**如下:
oninitdialog
m_nid
.cbsize=sizeof(m_nid);
m_nid
.hwnd=this->m_hwnd;
m_nid
.hicon=
//wcscpy_s(m_nid.szinfotitle,20,text("warkey"));
m_nid
.uflags=nif_icon|nif_message|nif_info|nif_tip;
wcscpy
(m_nid.sztip,text("jasonm warkey"));
wcscpy_s
(m_nid.szinfotitle,5,text("提示"
));
m_nid
.ucallbackmessage=wm_myshowwindow;
m_nid
.utimeout= 10;
wcscpy_s
(m_nid.szinfo,100,text("jasonm製作"
));
m_nid
.dwinfoflags=niif_info;
::shell_notifyicon
(nim_add, &m_nid);
onclose
voidcmywarkeydlg
::onclose()
處理自定義訊息
:afx_msglresult
cmywarkeydlg
::onshowmywindow(wparamwparam, lparamlparam)
return1;
}
製作托盤閃爍
using system using system.drawing using system.windows.forms using system.componentmodel using system.collections using system.io using system.xml usi...
delphi製作的托盤程式
unit umain inte ce uses windows,messages,sysutils,classes,graphics,controls,forms,dialogs,shellapi,menus,buttons,extctrls const mousemsg wm user 1 iid...
delphi製作的托盤程式
unit umain inte ce uses windows,messages,sysutils,classes,graphics,controls,forms,dialogs,shellapi,menus,buttons,extctrls const mousemsg wm user 1 iid...