忙了乙個下午,終於把我以前編用vb寫的邏輯推數作弊程式,改造成c++語言了,這次的改造,讓我體會到了指標的作用,也讓我明白了程式設計中的乙個道理:差之毫釐,失之千里。剛開始的時候,由於clear()清空ab值的函式不小心放錯了行,結果導致程式輸出錯誤,為了找到這個錯誤,不知道編寫了多少測試**,讓後又用/* */槓掉了,心痛啊!!後來看了一下以前用vb編寫的**,方法很傻,這次編寫時,靈活運用c++運算子,免去了很多**,同時也加入了回溯計算。順便貼一下vb**。
#include
#include
short thousand(short n)
short hundred(short n)
short ten(short n)
short one(short n)
struct number;
number all[4537];
void makeall()
// cout<=1300)&&(((*in).numbers)<=1399)) cout<<(*in).numbers<<(*in).a<<(*in).b<<(*in).s<=1300)&&(((*in).numbers)<=1399)) cout<<(*in).numbers<<(*in).a<<(*in).b<<(*in).s<=1300)&&((all[i].numbers)<=1399)) cout<>text;
for (j=0;j<=i;j++)
input(t,ten(text),one(text));
show();
i=i+1;
goto s; }
回文數C程式
njzy學習了回文串後聯想到了回文數,他希望統計出乙個區間內的所有回文數。現在給定乙個閉區間 a,b 求這個區間裡有多少個回文數。比如 20,30 只有乙個回文數那就是22.輸入描述 輸入包含多組測試資料,每組測試資料報含兩個整數a,b,0輸出描述 對於每組測試資料輸出相應的答案。輸入樣例 輸出樣例...
完數C程式
乙個正整數的因子是所有可以整除它的正整數。而乙個數如果恰好等於除它本身外的因子之和,這個數就稱為完數。例如6 1 2 3 6的因子是1,2,3 寫乙個程式,讀入兩個正整數n和m,輸出 n,m 範圍內所有的完數。輸入格式 兩個正整數,以空格分隔。輸出格式 其間所有的完數,以空格分隔,最後乙個數字後面沒...
C語言系列之推箱子遊戲
輸入wsad控制行走,只需要把乙個方向的 寫好了,剩下的是三個方向就是複製貼上和簡單的修改就可以了。include include 鍵盤輸入函式庫 0 空地 1 牆 2 箱子要放的位置 5 人與星號重疊5 箱子與星號重疊 3 人 3 4 箱子 4 int map 10 10 int flag 0 v...