很早就買了c++程式設計思想第二卷這本書 可惜最後一章一直沒有看。於是找個時間看看多執行緒也比較好啊
使用編譯好的zthread庫
自己先寫個簡短的例子:
如下:#include
#include
#pragma comment(lib,"zthread_z.lib")
class
thread : public zthread::runnable
~thread(){}
void run()
private:
int id;
};int _tmain(int argc, _tchar* argv)
catch(zthread::synchronization_exception& e)
_sleep(20000);
return 0;
}然後再來一段可以同步處理響應的**段
#include
#include
#include
#pragma comment(lib,"zthread_z.lib")
class
thread : public zthread::runnable
~thread(){}
void run()
}private:
int id;
};int _tmain(int argc, _tchar* argv)
catch(zthread::synchronization_exception& e)
_sleep(20000);
return 0;
}好好研究研究zthread打算以後用用
使用libpcap庫的多執行緒問題
最近在系統裡遇到乙個程式,總會莫名其妙的segmentation fault,而且每次出現的問題都不相同。考慮到有多執行緒,可能會跟這個有關係。但是一直沒有找出到底 出的問題,這個程式使用libpcap的一些function來進行抓包分析,每個網絡卡對應乙個執行緒。function裡面沒有顯式的全域...
多執行緒的使用
建立子執行緒的幾種方式 第一種方式 使用執行緒類 nsthread nsthread detachnewthreadselector selector task1 totarget self withobject nil 第二種方式 使用執行緒類,需要手動開啟子執行緒 nsthread thread...
多執行緒的使用
using system using system.threading namespace 15.1thread 正在執行測試方法 thread.currentthread.name static void main string args 乙個可能的情況,因為多執行緒是並行的,不能確定每一次具體的...