1、一維陣列(值型別)
int myintegers; //申明乙個陣列的引用
myintegers = new
int[100]; //建立乙個含有100個int元素的資料
2、一維陣列(引用型別)
control mycontrols; //宣告乙個陣列引用
mycontrols = new control[3]; //建立乙個含有3個control引用的陣列
//注意:以上只建立了3個引用,沒有建立實際的物件。
mycontrols[0] = new button(); //建立物件
mycontrols[1] = new textbox();
mycontrols[2] = new listview();
3、多維陣列——矩陣陣列
double[,] mydoubles = new
double[10,20]; //二維陣列
string[,,] mystrings = new
string[3,4,5]; //三維陣列
4、多維陣列——鋸齒陣列(jagged arrays)
point myponits = new point[3];
mypoints[0] = new point[10]; //注意這裡同樣只是分配了10個引用,沒有建立物件
mypoints[1] = new point[5];
mypoints[2] = new point[20];
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