}else
else
else if (prect->right + near_size > screenx)}}
if (aligntype == align_left)
else}}
else if (aligntype == align_right)
else}}
}}/*在窗體初始化是設定窗體狀態,如果可以停靠,便停靠在邊緣
我本想尋求其他方法來解決初始化,而不是為它專一尋求乙個函式,可是,窗體初始化時不傳送wm_moving訊息,我不得不重複類似任務.
*/void nearside(hwnd hwnd)
}else if (rect.right > screenx - near_size)
}//調整上
else if (rect.top < near_size)
}if (change)
/*窗體的顯示隱藏由該函式完成,引數hide決定顯示還是隱藏.
*/void hideside(hwnd hwnd, bool hide)
else
break;
}case align_left:
else
break;
}case align_right:
else
break;
}default:
return;
}//動畫滾動窗體.
for (i = 0; i < moves; i++)
setwindowpos(hwnd, null, xend, yend, 0, 0, swp_nosize);
if (!hide) //如果窗體已被顯示,設定定時器.監視滑鼠.
}//下面就是通過窗體**函式將這些函式組織起來.
//這裡僅列出使用的訊息
case wm_timer: //定時器訊息
break;
}case wm_create:
case wm_initdialog: //初始化訊息
//這兩個訊息是在窗體移動開始時和結束時產生的,我們在窗體開始移動時關閉定時器,移動結束後再開啟,這樣避免窗體移動時隱藏,金山快譯的浮動條就有這種情況出現.
case wm_entersizemove:
case wm_exitsizemove:
case wm_mousemove: //受到窗體移動訊息時,判斷窗體是否顯示,
case wm_moving: //處理窗體移動時訊息,實現自動停靠
case wm_move:
讓tabbar自動隱藏
在做ios的開發過程中就會發現有乙個比較頭疼的問題,就是下面tabbar的隱藏與消失,特別是同乙個控制器在不同的地方顯示尤為尷尬。一般在push的時候都會寫這樣一句話.self.hidesbottombarwhenpushed no 有的時候各種push就會發生tabbar出現異常。最終我自己寫了乙...
IOS UITextView實現自動隱藏鍵盤
不講原理。只講操作。三 步 設定 text input traits return key 為done 去掉auto enable return key 選中狀態。建立乙個類為 inte ce boardreturn nsobject end implementation boardreturn b...
C 中實現滑鼠自動隱藏
本人是通過timer控制項 記錄滑鼠位置,當滑鼠停留時比較前後兩次滑鼠的位置,如果在同一位置停留2秒就隱藏,當滑鼠移動後位置變換,指標就會在顯示。具體 如下 private int index 0 private int x 0 private int y 0 private void timer1...