開發精彩例項 窗體自動隱藏

2021-04-22 23:42:32 字數 1278 閱讀 2993

}else

else

else if (prect->right + near_size > screenx)}}

if (aligntype == align_left)

else}}

else if (aligntype == align_right)

else}}

}}/*在窗體初始化是設定窗體狀態,如果可以停靠,便停靠在邊緣

我本想尋求其他方法來解決初始化,而不是為它專一尋求乙個函式,可是,窗體初始化時不傳送wm_moving訊息,我不得不重複類似任務.

*/void            nearside(hwnd hwnd)

}else if (rect.right > screenx - near_size)

}//調整上

else if (rect.top < near_size)

}if (change)

/*窗體的顯示隱藏由該函式完成,引數hide決定顯示還是隱藏.

*/void hideside(hwnd hwnd, bool hide)

else

break;

}case align_left:

else

break;

}case align_right:

else

break;

}default:

return;

}//動畫滾動窗體.

for (i = 0; i < moves; i++)

setwindowpos(hwnd, null, xend, yend, 0, 0, swp_nosize);

if (!hide) //如果窗體已被顯示,設定定時器.監視滑鼠.

}//下面就是通過窗體**函式將這些函式組織起來.

//這裡僅列出使用的訊息

case wm_timer: //定時器訊息

break;

}case wm_create:

case wm_initdialog: //初始化訊息

//這兩個訊息是在窗體移動開始時和結束時產生的,我們在窗體開始移動時關閉定時器,移動結束後再開啟,這樣避免窗體移動時隱藏,金山快譯的浮動條就有這種情況出現.

case wm_entersizemove:

case wm_exitsizemove:

case wm_mousemove: //受到窗體移動訊息時,判斷窗體是否顯示,

case wm_moving: //處理窗體移動時訊息,實現自動停靠

case wm_move:

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