物件導向程式設計時有乙個非常重要的原則:write once ,only once! 編寫一次,且僅編寫一次!
如果沒有繼承這種機制我們可能要重複寫很多**!!下面來看一下繼承!!!
一 繼承
(1)子類如果繼承父類必須使用extends這個關鍵字!
(2)子類呼叫父類的構造方法使用super關鍵字,也可以通過super來呼叫交類的!
(3)繼承不允許多重繼承,只能單一繼承.即:乙個類只能繼承乙個類,不能繼承多個類.但是乙個類可以被多個類繼承!
(4)在父類中只定義一些通用的方法和屬性,子類會自動繼承父類的方法和屬性.但是子類還可以有自己特定的方法和屬性!
(5)建立物件時,選建立父類的物件,再建立子類的物件.如果沒有顯示呼叫交類的構造方法,將自動呼叫父類的無參構造方法!
例:class base
/*** 了類重寫父類中授課的方法
*/public void givelesson()
}/**
* 繼承了teacher類的dotnetteacher
* @author administrator**/
public class dotnetteacher extends teacher
public void givelesson()
}/**
* 這個類體現多型
* @author administrator**/
public class polymorphism
//用main方法來測試多型性
public static void main(string args)
}執行上邊的類輸出結果如下:
啟動eclipse
知識點講解
總結提問
啟動 visual studio 2008
知識點講解
總結提問
繼承和多型
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