繼承和多型

2021-04-22 14:46:48 字數 919 閱讀 5938

物件導向程式設計時有乙個非常重要的原則:write once ,only once! 編寫一次,且僅編寫一次!

如果沒有繼承這種機制我們可能要重複寫很多**!!下面來看一下繼承!!!

一 繼承

(1)子類如果繼承父類必須使用extends這個關鍵字!

(2)子類呼叫父類的構造方法使用super關鍵字,也可以通過super來呼叫交類的!

(3)繼承不允許多重繼承,只能單一繼承.即:乙個類只能繼承乙個類,不能繼承多個類.但是乙個類可以被多個類繼承!

(4)在父類中只定義一些通用的方法和屬性,子類會自動繼承父類的方法和屬性.但是子類還可以有自己特定的方法和屬性!

(5)建立物件時,選建立父類的物件,再建立子類的物件.如果沒有顯示呼叫交類的構造方法,將自動呼叫父類的無參構造方法!

例:class base

/*** 了類重寫父類中授課的方法

*/public void givelesson()

}/**

* 繼承了teacher類的dotnetteacher

* @author administrator**/

public class dotnetteacher extends teacher

public void givelesson()

}/**

* 這個類體現多型

* @author administrator**/

public class polymorphism

//用main方法來測試多型性

public static void main(string args)

}執行上邊的類輸出結果如下:

啟動eclipse

知識點講解

總結提問

啟動 visual studio 2008

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