避免產生臨時 隱式 物件

2021-04-22 10:28:00 字數 530 閱讀 1582

產生乙個物件,如果這個物件很大並且這個物件是在乙個迴圈裡面產生的,是特別耗資源的,因為編譯器要找到一塊合適的記憶體,如果沒有合適的還要整理磁碟碎片並合併為一塊合適的物件儲存區。因此,在程式設計中一定要小心的產生臨時物件。

臨時物件在c++語言中的特徵是未出現在源**中,從堆疊中產生的未命名物件。這裡需要特別注意的是,臨時物件並不出現在源**中。即開發人員並沒有宣告要使用它們,沒有為其宣告變數。它們由編譯器根據情況產生,而且開發人員往往都不會意識到它們的產生。

當然,編譯器產生臨時變數往往對我們是很方便的,這和臨時物件是不一樣的。

首先看下面這個例子:

#include 

class a

a(a& a)

~a()

};a foo(a a)//產生第二個物件

int main()

輸出結果如圖:

以上**,表面上我們只在22行和28行產生了2個物件,但是實際上產生了4個物件,在**中有標示。我們完全可以將20行改為 a& foo(a &a), 引數和返回值都傳引用,可以避免產生臨時物件。

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