單例模式(singleton):保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。
using system;
//單例模式(singleton):保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。
namespace studesignmode.singleton
// public static singleton getinstance()
//
// return instance;
// }
//}
#endregion
#region 多執行緒下的單例模式
//class singleton
// // public static singleton getinstance()
//
// }
// }
// return instance;
// }
//}
#endregion
#region 單例模式-靜態初始化
/*** c#與公共語言執行庫也提供了一種「靜態初始化」方法,這種方法不需要開發人員顯式地編寫執行緒安全**,即可以解決多執行緒環境下它是不安全的問題。
* 這種靜態初始化的方式是在自己被載入時就將自己例項化,所以被形象地稱之為餓漢式單例類;在第一次被引用時,才會將自己例項化,被稱之為懶漢式單例類。前者要提前占用系統資源,後者只有在第一次呼叫的時候才會占用系統資源。
*/public
sealed
class singleton
public
static singleton getinstance()
} #endregion
}
十七 單例模式
單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並提供乙個訪問它的全域性訪問點。ifndef singleton h define singleton h class singleton static singleton instance public static singleton get...
設計模式C 實現十七 單例模式
學習單例模式的之前,我們必須要了解static的相關用法。我通過查閱相關資料和部落格,有下面乙個總結文章。單例模式 singleton 保證乙個類僅有乙個例項,並且提供乙個訪問它的全域性訪問點。通常我們可以讓乙個全域性變數使得乙個物件被訪問,但它不能防止你例項化多個物件。乙個最好的辦法就是,讓類自身...
設計模式筆記 單例模式
單例模式在系統開發時很常見,乙個系統中可能會有多個單例模式的運用!它比全域性變數的好處?1.能控制生成時間,保證初始化順序?2.容易保證執行緒安全 全域性變數需要多執行緒client單獨控制併發,單例在類實現中已經做到,無需client再處理 3.減少函式模組之間的耦合,減少命名衝突,便於管理?可能...