sxt:uml設計原則和如何發現用例
uml設計原則:
1.關注正常情況和重點情況,盡量保持圖形的簡單。
2.要從使用者的角度出發考慮問題,不要從程式設計師的角度出發陳述問題。
如何發現用例:
1.選擇系統邊界
2.確定每個主要參與者的目標
3.確定每個主要參與者的目標
4.定義滿足使用者目標的用例,根據其目標對應用例命名
真實專案中如何發現用例?
請遵循如下思維習慣:
調研需求時最先弄清楚有多少部門,多少崗位(參與者),然後找到沒乙個崗位的業務代表,問他們類似的問題:
你平時做什麼?(參與者目標)
這件事是誰交辦的?
做完了你需要通知或傳達給誰嗎?
做這件事情你都需要填寫些什麼**?(用例)
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