在這裡只談動態庫dll
1 建立dll(可以選擇有入口函式或沒有)
三步:第一步,宣告,分為.h和.def兩個方式:
a 格式:#ifndef lib_h
#define lib_h
extern "c" int _declspec(dllexport) add(int x,int y);
#endif
b 格式:library test //dll的名字
exports
add @ 1 //1為序號,可隨意指定
第二步,實現檔案.cpp,其中第一步若採用.h,只需在.cpp中加入#include "lib.h"
第三步,編譯,然後構建dll檔案,b格式比a格式要多生成乙個lib檔案
2 在自己的應用程式中呼叫dll(分為靜態呼叫和動態呼叫兩種)
靜態呼叫:
#pragma comment(lib,"test.lib");
extern "c" _declspec(dllimport) add(int x,int y);
在程式中呼叫add的時候自動呼叫
動態呼叫:
a 巨集定義函式指標型別:typedef int (*lpaddfun)(int,int);
b 定義dll控制代碼和函式指標:hinstance hdll;
lpaddfun addfun;
c 動態呼叫:ddll=loadlibrary("……//test.dll");
addfun=(lpaddfun)getprocaddress(hdll,"add");
d 動態銷毀:freelibrary(hdll)
備註:以上是關於匯出函式的操作,關於匯出變數的操作完全與上述相同。
關於匯出類的操作稍有不同,下面給出乙個簡單的示例,分為四步:
1 定義.h檔案:
#ifndef point_h
#define point_h
#ifdef dll_file
class _declspec(dllexport) point
#else
class _declspec(dllimport) point
#endif
#endif
2 定義.cpp檔案:
#ifndef dll_file
#define dll_file
#endif
#include "point.h"
point::point()
point::point(float x_cor,float y_cor)
3 編譯並構建,會產生.dll和.lib
4 靜態呼叫:
a #include "point.h"
b #pragma comment(lib,"**.lib");
c 根據類名自動呼叫
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