sse的指令系統
sse2和sse的指令系統非常相似,僅僅多了少量額外的浮點運算,64位浮點/整數運算支援
sse比傳統浮點運算要快,因為它使用128位儲存單元。
在windows使用#include
在linux下使用#include
1. 變數定義和使用
__m128 s1 = ;
s1.m128_f32[2] = 6.0f;
s1 = _mm_set_ps1(2.0f);
s1 = _mm_load_si128((__m128i*)sa);
s1 = _mm_and_si128(s2, s3);
s1 = _mm_or_si128(s2,s3);
s1 = _mm_and_si128(s2, s3);
s1 = _mm_store_pi128(s2, s3); //?
//第乙個字母: p把結果作為指向陣列的指標,每個元素都參與運算
s只將結果變數的第乙個元素參與運算
//第二個字母: s:32位浮點數d:64位浮點數i32:32位整數i64:64位整數
2.常規運算
__mm_add_pi128(a,b)
3.amd64位機
extern __int64 _mm_cvtsd_si64(__m128d);
extern __int64 _mm_cvttsd_si64(__m128d);
extern __m128d _mm_cvtsi64_sd(__m128d, __int64);
extern __m128i _mm_cvtsi64_si128(__int64);
extern __int64 _mm_cvtsi128_si64(__m128i);
指令和指令系統
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指令系統1
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