section 4: the ogre startup sequence在我們寫自己的ogre應用前,必須知道ogre有乙個特殊的啟動順序。他主要分為以下7步:
生成乙個root物件
定義資源:resourcegroupmanager.singleton.addresourcelocation(location, type, group)
設定rendersystem
生成renderwindow
初始化資源組(resource group)
建立場景
rander迴圈:這裡用的是startrendering
具體**如下,f5執行即可:
using system;
using system.collections.generic;
using system.windows.forms;
using mogre;
using system.drawing;
namespace tutorial05
} class ogrestartup
void createroot()
void defineresources()
} }
void setuprendersystem()
void createrenderwindow()
void initializeresourcegroups()
private void createscene()
bool frameended(frameevent evt)
void startrenderloop() }
}
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