在c語言中,&符號大家一定很熟悉吧。
它除了可以作為按位運算「與」之外還有更常用的功能——取變數位址。
我們首先看下面乙個簡單的例子:
#include
int main(void)
上面**中,指標p指向變數a的位址。在c/c++中,每個變數都有其相應的位址,通過在變數識別符號前加&符號即可獲得變數的位址。
那麼我們這麼寫可以嗎?int *p = &0x01000;
這顯然不行。因為對於乙個數值常量,它是沒有位址的。而變數之所以有位址就是因為要有乙個儲存單元對變數進行標識(當然,變數也可以直接對映到某個暫存器)。
我們再看下面的**:
#include "stdio.h"
int main(void)
上面**又是怎麼回事呢?
先前已經調查過變數a的位址——0x0012ff60,那麼這裡的指標p實際上也是指向變數a的位址。
首先,將0x0012ff60作為int*,這時它與&a是等價的。
然後*(int*)0x0012ff60表示取變數a的內容。
最後,&*(int*)0x0012ff60表示再脫去*(int*)0x0012ff60的解引用,相當於又變為(int*)&a。
因此,這裡的&與第乙個例子中的&是不同的語義。這裡的&不是取位址,因為乙個*(int*)0x0012ff60不是變數,它是沒有位址的。每乙個變數識別符號在編譯期間,編譯器會為它們建立乙個符號表,其中存放著變數識別符號相應的各種屬性,如型別、位址標識等。位址標識在連線後即可確定邏輯位址值。簡而言之,&作為取位址操作,當且僅當&後面跟著的是變數或函式識別符號。所以這裡的&表示脫去解引用。
由此我們可以得出:&作為取位址操作時,其行為結果是在編譯時就被確定的;而*,解引用操作(或取內容)操作,其行為結果只能在執行時才可被確定。
再看下面的例子,加深印象:
#include "stdio.h"
int main(void)
不過,&符號不象解引用*能用多次,它只能放在變數識別符號或一次解引用前。下面舉乙個例子
int main(void)
由於經過一次&來脫去解引用之後,當前表示式就不為左值。而&必須放在乙個左值前,因為只有左值才能確保引用是有效的,呵呵。
在c++中,&還可以表示引用,這個就不多說了。
#include "iostream"
using
namespace std;
int main(void)
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