自己封裝了乙個.net的非同步socket
在server端寫了乙個物件池來提供服務.
然後為在網路中傳遞的資料寫了乙個pack和unpack方法.
打算放到socket類中
基本的思路是:在send以前呼叫packmessage
在message(以byte陣列的方式存在)前面加上一些附加資訊.
例如傳送的訊息位元組數.
然後在receive端接收打了包的位元組流,解析出pack在前面的大小資訊.
再根據這個大小判斷是否接收到完整的資料.
還可以寫得更複雜,加上一些別的東西.
但暫時就是這樣,也覺得**寫得不好...最近好象沒有什麼狀態.
測試**如下:
#include "stdafx.h"
2 3#using
45using namespace system;
6const int additioninfo=10;
7 8byte packmessage(string * message)
9",strsize);
1415 byte btsizebuffer=text::encoding::ascii->getbytes(strsize);
1617 byte btadditioninfo=new byte[additioninfo];
18 array::copy(btsizebuffer,0,btadditioninfo,0,btsizebuffer->length);
19 byte btpackedmessage=new byte[additioninfo+isize];
20 array::copy(btadditioninfo,0,btpackedmessage,0,additioninfo);
21 array::copy(btrealmessage,0,btpackedmessage,additioninfo,isize);
22 return btpackedmessage;
23};
2425
26byte unpackmessage(byte btpackedmessage)
27",strsize);
3233 byte btrealmessage=new byte[convert::toint32(strsize)];
34 array::copy(btpackedmessage,additioninfo,btrealmessage,0,convert::toint32(strsize));
35
36 return btrealmessage;
37}38
39int _tmain()
40", myenumerator->current );
51 }
52 console::writeline();
53 54 byte realmessage=unpackmessage(btresult);
55
56 console::writeline("the message after unpack is:");
57 system::collections::ienumerator* myenumerator1 = realmessage->getenumerator();
58 while ( myenumerator1->movenext() )
59 ", myenumerator1->current );
61 }
62 console::writeline();
6364
65 return 0;
66}
這個是用c++managed寫的.
備份python寫簡單socket程式設計的步驟
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