很多人都苦惱於如何在子窗體中操作主窗體上的控制項,或者在主窗體中操作子窗體上的控制項。相比較而言,後面稍微簡單一些,只要在主窗體中建立子窗體的時候,保留所建立子窗體物件即可。
下面重點介紹前一種,目前常見的有兩種方法,基本上大同小異:
第一種,在主窗體類中定義乙個靜態成員,來儲存當前主窗體物件,例如:
public static yourmainwindow pcurrentwin = null;
然後在主窗體建構函式中,給靜態成員初始化,如下:
pcurrentwin = this;
那麼在子窗體中呼叫父窗體,可以通過「主窗體類名. pcurrentwin」來操作當前的主窗體。
第二種,是在子窗體中定義乙個私有成員,來儲存當前主窗體物件,例如:
private yourmainwindow pparentwin = null;
然後在子窗體建構函式中,加一引數,如下:
public yourchildwindow( yourmainwindow winmain )
在主窗體建立子窗體的時候,要把this作為引數來構造子窗體,這樣在子窗體中呼叫父窗體,可以直接用「this.pparentwin」就可以了
不過以上所作的,只是讓你能夠訪問當前主窗體物件,那麼如何操作控制項,很多人直接修改控制項的成員訪問符,即把「private」改為「public」,我覺得這樣破壞了本身類的封裝,所以我比較喜歡的做法是增加公有屬性或方法來供呼叫,例如:
public string buttontext
set
} public void button_click()
c 父視窗 和子視窗 互操作
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C 中父視窗和子視窗之間實現控制項互操作
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很多人都苦惱於如何在子窗體中操作主窗體上的控制項,或在主窗體中操作子窗體上的控制項。相比較而言,後面稍微簡單一些,只要在主窗體中建立子窗體的時候,保留所建立子窗體物件即可。下面重點介紹前一種,現在常見的有兩種方法,基本上大同小異 第一種,在主窗體類中定義乙個靜態成員,來儲存當前主窗體物件,例如 pu...