製作
異形窗體或控制項的思路一般都是想辦法生成乙個region,然後設定給指定的視窗或控制項。生成region的方法有很多,最常用的就是從一幅生成,把該中的透明色部分「摳」掉,剩下的部分作為乙個region。設定視窗或控制項的region可以用setwindowrgn api,不過.net framework封裝了這個操作,在c#中只要對視窗或控制項的region屬性賦值就可以了。
///取得乙個中非透明色部分的區域。
///取其區域的。
///透明色。
///中非透明色部分的區域
private
region bmprgn(bitmap picture, color transparentcolor)
}else
//非透明色}//
if curcolor
istransrgn
=curcolor
==transparentcolor;}//
for x}//
for y
return
rgn;}
原理很簡單,就是對該逐行掃瞄,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有乙個畫素高)合併(union)到乙個region物件中,當掃瞄完整個,得到的也就是我們想要的region了。這種演算法在很多文章裡都有介紹的。
有了region,下面就簡單了:
this
.region
=bmprgn(
newbitmap(
"d:/a.bmp
"), color.fromargb(0,
0, 0));
上面的**就是把d:/a.bmp的輪廓作為主視窗的region的,假設該的背景黑色(color.fromargb(0, 0, 0))。
其實不光是form,任何控制項都可以用這個方法設定region,製作出異形控制項。
C WinForm中實現異形窗體 控制項
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C WinForm中實現異形窗體 控制項
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