我本想把傳送和接收分開作為兩部分,但是最後我決定只略微解釋一下 fd_read ,留下更多的時間來說明更複雜的 fd_write , fd_read 事件非常容易掌握. 當有資料傳送過來時, winsock 會以 fd_read 事件通知你, 對於每乙個 fd_read 事件, 你需要像下面這樣呼叫 recv() :
int bytes_recv = recv(wparam, &data, sizeof(data), 0);
基本上就是這樣, 別忘了修改上面的 wparam. 還有, 不一定每一次呼叫 recv() 都會接收到乙個完整的資料報, 因為資料可能不會一次性全部傳送過來. 所以在開始處理接收到的資料之前, 最好對接收到的位元組數 ( 即 recv() 的返回值) 進行判斷, 看看是否收到的是乙個完整的資料報.
fd_write 相對來說就麻煩一些. 首先, 當你建立了乙個連線時, 會產生乙個 fd_write 事件. 但是如果你認為在收到 fd_write 時呼叫 send() 就萬事大吉, 那就錯了. fd_write 事件只在傳送緩衝區有多出的空位, 可以容納需要傳送的資料時才會觸發.
上面所謂的傳送緩衝區,是指系統底層提供的緩衝區. send() 先將資料寫入到傳送緩衝區中, 然後通過網路傳送到接收端. 你或許會想, 只要不把傳送緩衝區填滿, 讓傳送緩衝區保持足夠多的空位容納需要傳送的資料, 那麼你就會源源不斷地收到 fd_write 事件了. 嘿嘿, 錯了.上面只是說 fd_write 事件在傳送緩衝區有多出的空位時會觸發, 但不是在有足夠的空位時觸發, 就是說你得先把傳送緩衝區填滿.
通常的辦法是在乙個無限迴圈中不斷的傳送資料, 直到把傳送緩衝區填滿. 當傳送緩衝區被填滿後, send() 將會返回 socket_error , wsagetlasterror() 會返回 wsawouldblock . 如果當前這個 socket 處於阻塞(同步)模式, 程式會一直等待直到傳送緩衝區空出位置然後傳送資料; 如果socket是非阻塞(非同步)的,那麼你就會得到 wsawouldblock 錯誤. 於是只要我們首先迴圈呼叫 send() 直到傳送緩衝區被填滿, 然後當緩衝區空出位置來的時候, 系統就會發出fd_write事件. 有沒有想過我能指出這一點來是多麼不容易, 你可真走運. 下面是乙個處理 fd_write 事件的例子.
case fd_write: // 可以傳送資料了
else // 其他錯誤}}
} break;
看到了吧, 實現其實一點也不困難. 你只是弄混了一些概念而已. 使用這樣的傳送方式, 在傳送緩衝區變滿的時候就可以退出迴圈. 然後, 當緩衝區空出位置來的時候, 系統會觸發另外乙個 fd_write 事件, 於是你就可以繼續傳送資料了.
在你開始使用新學到的知識之前, 我還想說明一下 fd_write 事件的使用時機. 如果你不是一次性傳送大批量的資料的話, 就別想著使用 fd_write 事件了, 原因很簡單 - 如果你寄期望於在收到 fd_write 事件時傳送資料, 但是卻又不能傳送足夠的資料填滿傳送緩衝區, 那麼你就只能收到連線剛剛建立時觸發的那一次 fd_write - 系統不會觸發更多的 fd_write 了. 所以當你只是傳送盡可能少的資料的時候, 就忘掉 fd_write 機制吧, 在任何你想傳送資料的時候直接呼叫 send() .
結論這是我寫過的最長的一篇文章. 我也曾試圖盡可能把它寫短一些來吸引你的注意力, 但是有太多的內容要包括. 在剛剛使用非同步 socket 時, 如果你沒有正確地理解它, 真的會把自己搞胡塗. 我希望我的文章教會了你如何使用它們. ___________________________________
這是我在 google 上搜到的一篇文章中的一部分. 雖然原作者的部分觀點似乎並不正確, 但是文章寫得很易懂. 其實, 如果你想收到 fd_write 事件而你又無法先填滿傳送緩衝區, 可以呼叫 wsaasyncselect( ..., fd_write ). 如果當前傳送緩衝區有空位, 系統會馬上給你發 fd_write 事件.
fd_write 訊息, mfc 的 casyncsocket 類將其對映為 onsend() 函式. fd_read 訊息, 被對映為 onreceive() 函式
非同步SOCKET程式設計 傳送和接收資料
基 本上就是這樣,別忘了修改上面的wparam.還有,不一定每一次呼叫recv 都會接收到乙個完整的資料報,因為資料可能不會一次性全部傳送過來.所 以在開始處理接收到的資料之前,最好對接收到的位元組數 即recv 的返回值 進行判斷,看看是否收到的是乙個完整的資料報.fd write相對來說就麻煩一...
非同步 SOCKET 程式設計 傳送和接收資料
我本想把傳送和接收分開作為兩部分,但是最後我決定只略微解釋一下 fd read 留下更多的時間來說明更複雜的 fd write fd read 事件非常容易掌握.當有資料傳送過來時,winsock 會以 fd read 事件通知你,對於每乙個 fd read 事件,你需要像下面這樣呼叫 recv i...
非同步 SOCKET 程式設計 傳送和接收資料
我本想把傳送和接收分開作為兩部分,但是最後我決定只略微解釋一下 fd read 留下更多的時間來說明更複雜的 fd write fd read 事件非常容易掌握.當有資料傳送過來時,winsock 會以 fd read 事件通知你,對於每乙個 fd read 事件,你需要像下面這樣呼叫 recv i...