1. 傳指標時,我們可以通過指標來修改它在外部所指向的內容。但如果要修改外部指標所指向的物件是不可能的。例如傳遞外部指標到函式內來分配空間,必須傳遞指標的指標或指標的引用。
2. char carry[10] = ; 編譯器會將其後所有的東西都置0;
3. 函式返回值為const時,返回的東西付給乙個型別相同的標示後其不能為左值;
4. const int *i; int const *i; int * const i; 前兩個功能相同,說明i所指向的內容不變;最後乙個說明指標指向的位址不變,但內容可變。
5. 類中的const成員函式。定義為在原型後加const。常量函式不能修改類中的任何屬性。但有兩種方法可以修改。
a)
b) 將乙個成員定義成mutable即可被常量函式修改。
6. 類中的常量const 型別的,不能在類中被用來定義陣列。而enum ;定義的one、two卻可以。通常的enum定義的置分配問題:enum a;此時z的值為10。
7. 用const定義的int可用來開闢陣列,但const定義的常量陣列中的元素,不能用來定義陣列。
8. 用sizeof計算變數的空間,如果是陣列,按實際空間返回;常量字串(實際上是在靜態記憶體區開闢的變數)sizeof返回比實際長度加一。如果是指標則不考慮它指向的空間大小,僅僅返回指標型別的大小。如果用sizeof計算函式的行參,即使是屬組也僅僅返回乙個相關型別指標的大小。
9. 形如int iarray = ;編譯器會自動給iarray分配3個元素的長度。元素長度的個數計算公式為sizeof(iarray) / sizeof(*iarray)。
10. 拷貝建構函式:當行參和實參結合時,如果是複雜物件的傳值型別,則呼叫拷貝建構函式生成乙個臨時物件作為實參,退出函式時,臨時物件被呼叫析構函式釋放。當返回值是複雜物件是,也是呼叫拷貝建構函式來賦值。這就出現建構函式和析構函式被呼叫次數不相等的情況。拷貝建構函式的原型為a(a&),我們可在類中過載。(預設的拷貝建構函式是使用位(bit)拷貝方法:淺層拷貝,不拷貝指標指向的內容)。
11. volatile型別的變數告訴編譯器,本變數不需要進行**優化。在多執行緒的應用中,我們如果讀入乙個變數到暫存器,此時時間片到期,去處理其他執行緒了,在重新獲得處理機時,volatile型別告訴處理機,重新從變數讀取資料到暫存器,而不是用暫存器資料直接處理,這樣可以防止髒資料。
12. class 和struct在一定程度上有相同的功能,只不過前者預設的成員是私有的,後者在預設時成員為共有的。故而class不是c++必需的保留字
13. c和c++編譯器,對相同的函式名編譯後生成的相同的標示不同,故而在引用c的庫檔案時必須使用extern 「c」告訴編譯器,它是c的函式,按c的規則編譯。通常我們使用的標準標頭檔案已被處理過。
14. #include 「filename」; #include ,前者先在當前目錄下尋找檔案,如果找不到再到系統規定的路徑下找,後者直接到系統規定的路徑下找。
15. 任何地方分配的靜態變數(static),其生命週期和主程序相同。第二次定義乙個已存在的static變數,對變數的內用無影響,但它的可見範圍只在定義的範圍內。(考研曾作錯!)(從靜態變數的特性不難理解,類中的static型別是所有物件共享的)
16. 內聯函式(inline)在實現上實際和巨集類似,在內聯函式出現的地方將函式展開來避免函式呼叫時的出棧、如棧,提高效率。但內聯函式的代價是:**增大。inline函式適合成員函式和自由函式。在類中實現的函式自動為內聯函式。inline必須定義到函式的實現上,例如:inline int plusone(int) 是無效的。友元函式在類的體內被實現自動變為內聯函式。
17. #include
#define debug(x) cout<<#x"="《其中的#x表示x被當作字串輸出。
18. assert(0 != 0); 如果assert中的條件為假,則執行期間回退出程式,且報告出錯**的行號。(#include )
19. 靜態物件在main結束或exit()被呼叫時才呼叫自身的析構函式。這意味著,在物件的析構函式中呼叫exit()是很危險的,有可能進入乙個死迴圈中。呼叫abort()來退出函式,靜態物件的析構函式並不會被呼叫。我們可以用atexit()來指定跳出main或呼叫exit時要執行的操作,用atexit註冊的函式,可以在所有物件的析構函式之前呼叫。
void exit_fn2(void)
printf("exit function #2 called/n");
} //處理函式
atexit(exit_fn2);
20. 全域性變數實際上用的是靜態儲存。靜態變數的構造是在進入main之前呼叫的,在main結束時呼叫它的析構函式。變數的名字由小範圍(c++而言):
//*.cpp
int a; //靜態變數,但為 extern int a; 即它是全域性的,外部可見的
static int b; //靜態變數,static 和extern相反,只在*.cpp中有效,對其他單元(檔案)是不可見的。函式的定義和上面相同。
main()
類的靜態成員變數可以如下賦值:int x::s=23;(在*.cpp中,無**私都可以)
21. 名字空間(namespace): 定義乙個名字空間,然後使用unsing就可以將當前的型別上下文轉換名字空間所定地的.
namespace math
enum sign;
class integer
sign sign()
};//end class
interger a, b, c;
interger divide(interger, interger);
}//no ;
void q()
using namespace math;
interger a; //hides math::a
a.sign(negative);
math::a.sign(positive);
22. 一般對於函式flaot f(int a, int b); 某些c++編譯器編譯後生成_f_int_int的名字,有些c編譯器則生成_f的名字。故在c++中鏈結c的庫函式時要用extern 「c」告訴編譯器,按c的規則來編譯函式。類似的還有extern 「c」,c++還支援extern 「c++」{}.
23. 在函式呼叫時,傳引用也是將指標壓棧。
24. 建構函式、析構函式、賦值建構函式、過載的=,四者的呼叫順序:(三種函式都已實現)
a) x x; x a=x;
result:
x:construct
x:copy_struct
b) x x; x a; a=x;
result:
x:construct
x:construct
x:copy_stru
operator =
x:destruct
如果沒有賦值建構函式則結果:
x:construct
x:construct
operator =
x:destruct
(如果直接x a=x;這不掉用一般的建構函式,呼叫複製建構函式)
指向類的成員函式的指標:設 int x:: a(void){}
x x;
int (x:: *pf)(void)= &x::a;
(x.*pf)();
指向成員變數的指標: 設int i; 是x的成員變數
int x::*pm = &x::i;
x x;
c 學習要點
1.傳指標時,我們可以通過指標來修改它在外部所指向的內容。但如果要修改外部指標所指向的物件是不可能的。例如傳遞外部指標到函式內來分配空間,必須傳遞指標的指標或指標的引用。2.char carry 10 編譯器會將其後所有的東西都置0 3.函式返回值為const時,返回的東西付給乙個型別相同的標示後其...
C 學習要點
c 學習要點 1.傳指標時,我們可以通過指標來修改它在外部所指向的內容。但如果要修改外部指標所指向的物件是不可能的。例如傳遞外部指標到函式內來分配空間,必須傳遞指標的指標或指標的引用。2.char carry 10 編譯器會將其後所有的東西都置0 3.函式返回值為const時,返回的東西付給乙個型別...
C語言指標的學習要點
指標的定義 變數的指標,其含義是指該變數的位址 指標和指標變數 指標是乙個位址,指標變數是存放位址的變數 兩個運算子 是指標運算子,也叫 間接訪問 運算子,p代表指標變數p指向的物件。是取位址運算子,a是變數a的位址。例題 int point,a 4 point a 下面均代表位址的一項是 a.po...