unit bottr;
inte***ce
uses
windows, messages, sysutils, classes, graphics, controls, forms, dialogs,
stdctrls;
type
tform1 = class(tform)
button1: tbutton;
procedure formcreate(sender: tobject);
procedure formpaint(sender: tobject);
private
public
end;
var
form1: tform1;
implementation
procedure tform1.formcreate(sender: tobject);
var
rgn :hrgn;
begin
rgn := createroundrectrgn(0,0,button1.width,button1.height,20,20);
setwindowrgn(button1.handle,rgn,true);
end;
procedure tform1.formpaint(sender: tobject);
begin
canvas.pen.width := 5;
canvas.pen.color := clblue;
with button1 do
canvas.roundrect(left,top,width+left,height+top,20,20);
end;
end.
c 中的圓形按鈕
本例中顯示的按鈕是分階段開發的。我將 乙個接乙個地引導您完成這些步驟,以便您可以建立自定義控制項 自己很容易。圓形按鈕是橢圓按鈕的特殊情況。在c 中建立自定義控制項比在mfc中更容易,由於整櫃。chris maunder寫過一篇關於如何建立 橢圓按鈕使用mfc。由於某些原因,本示例中的 看起來更簡單...
CSS自製漂亮按鈕
button1 新增基本的樣式,設定大小為100 30px,字型大小18px,微軟雅黑,字間距8px,向右移12px居中 繼續往 button1內新增樣式 border radius 5px 設定按鈕為圓角矩形,圓角半徑為5px 上面的邊框很難看,繼續改邊框的樣式,新增 border 1px sol...
Qt設定按鈕為圓形
通過qt 的樣式表實現圓形按鈕,其也可以實現圓角按鈕,當然也可以使用其他的方式,比如說,通過派生按鈕類使用繪圖事件,進行乙個圖形的繪製,或者是通過自定義乙個類,通過訊號與槽的機制與繪圖事件的配合也能實現!當然每種方法都各有千秋,各有優點,在這裡將使用不破壞類機制的方式進行對按鈕ui的圓型或者圓角矩形...