int iwidth, iheight, ibyteswidth;
iwidth = 500;
iheight = 500;
float dtemp = 960;
ibyteswidth = (iwidth % 4) ? (iwidth / 4 + 1) * 4 : iwidth;
handle hmem = globalalloc(gmem_moveable, ibyteswidth * iheight * 3);
byte *image = (byte*)globallock(hmem);//new byte[ibyteswidth * iheight * 3];
//memset(image, 100, ibyteswidth * iheight * 3);
bitmapinfo bmi;
zeromemory(&bmi, sizeof(bitmapinfo));
bmi.bmiheader.bisize = sizeof(bitmapinfoheader);
bmi.bmiheader.biwidth = iwidth;
bmi.bmiheader.biheight = iheight;
bmi.bmiheader.biplanes = 1;
bmi.bmiheader.bibitcount = 24;
bmi.bmiheader.bicompression = bi_rgb;
::setdibitstodevice(pdc->getsafehdc(), 0, 0, iwidth, iheight, 0, 0, 0, iheight, image, &bmi, dib_rgb_colors);
globalunlock(hmem);
globalfree(hmem);
delete image;spi_getwheelscrolllines
(YUV420轉化RGB24)編譯通過
做了一段時間的攝像頭,看了網上很多帖子,也學習了不少東西,自己總結下,希望給需要的人以參考 自己測試過,沒有問題,廢話少說。說說我的環境吧 系統 fc4,ubuntu 7.04,8.04 均測試過 攝像頭 網眼v2000 介面 qt3.3 核心首先ov511 預設輸出是yuv420,一下是實現yuv...
直接通過framebuffer直接寫屏
幀緩衝 framebuffer 是 linux 為顯示裝置提供的乙個介面,把視訊記憶體抽象後的一種裝置,他允許上層應用程式在圖形模式下直接對顯示緩衝區進行讀寫操作。這種操作是抽象的,統一的。使用者不必 關心物理視訊記憶體的位置 換頁機制等等具體細節。這些都是由framebuffer 裝置驅動來完成的...
使用C 將RGB24轉換為YUV420格式
1.原料準備!首先我們獲得rgb原始資料,這裡不能使用jpg等壓縮格式,需要先將轉換為rgb格式的裸資料儲存!這裡提供乙個 可以做轉換!2.轉碼 使用下面的 即可轉換為yuv420!有需要的同學可以試試看!filestream fs new filestream test.rgb filemode....