ChinaJoy親歷 九城VS盛大

2021-04-13 04:25:17 字數 1780 閱讀 7318

熟悉驅動之家新聞風格的讀者都知道,由於關注方向的不同,我們對於遊戲新聞的報道一向以國外最新訊息為主,對國內炒作之風盛行,質量參差不齊的一眾網遊涉獵甚少。因此在對本次chinajoy的報道中,就算網遊已經毫無疑問的成為這次展會的絕對主流,我們也不打算偏離自己的一貫路線,堅持以全球化、國際化的中立眼光來看待此次chinajoy。

因此,在對網遊的報道中,我們將著力於國際大作**作品。而提到此類作品,就不得不提到兩家公司。一家,靠一款「身體素質」並不出色的作品幾年內成就了乙個中國首富;另一家,從拿到一款頂級大作**權那天起就已經預示著之後幾年將會賺得盆滿缽滿。沒錯,他們就是盛大和九城。雖然兩家現在都已經扛起了振興民族產業,推廣本土網遊的旗號。但誰也不能否認,**世界級大作在這兩家公司業績和發展中所將起到的作用。

先說九城。在本次的chinajoy中,九城採取了小展台,大試玩區的參展策略。從正面看過去讓人誤以為九城這次節約成本到了這種地步,但從旁邊繞到展台後面才發現,原來他們提供了可能是整個chinajoy展場中數量最多的試玩機位。其中,需要排隊時間最長的自然是《魔獸世界》資料片《燃燒的遠征》。

九城展場中出現的另一款具有世界意義的大作,自然是《暗黑之門:倫敦》。這款由《暗黑破壞神》之父bill roper領銜,暴雪北方的原班人馬組成的flagship工作室開發的dx10網遊早已經被期待的目光所包圍。九城花大價錢買下它的國內**權,自然也是希望它能成為第二個《魔獸世界》,九城的第二棵搖錢樹。

會場中提供了《暗黑之門:倫敦》的試玩,所使用機型配置主要有core 2 duo處理器,1gb ddr2記憶體和8600gt顯示卡。在此配置下,筆者在幾分鐘的短暫試玩中感覺,儘管螢幕解析度和遊戲細節設定顯然不高,但demo關卡執行流暢。對比目前已經出爐的dx10遊戲非頂級顯示卡無法流暢執行的尷尬,《暗黑之門》至少當前開發版本對於dx10顯示卡的要求並不算高。照此勢頭發展下去,到它正式上市時,國內pc的整體效能水平應該能夠保證它不至於出現曲高和寡的境界。至於遊戲性方面,幾分鐘的獵殺小怪試玩絕對是一貫窺豹,無法領略它的完整魅力。

razer的鍵鼠配備應該也是會場中最強的

關於玩家們最為關心的上線日期方面,據筆者同在場flagship工作室外方人員的攀談中的了解,他也不清楚中國國內的上線日期,而他本人認為「可能」在2023年。希望這些來自暴雪的開發者們,不要過分繼承暴雪的跳票傳統吧。

再來說盛大。龐大展台大螢幕的兩邊,排列著四款近年chinajoy主推網遊的logo,無一例外都是**作品。分別是來自南韓唯美德的《蒼天》,日本tecmo的《doa online》,南韓actoz soft的桌球遊戲《x-up》和美國迪士尼的《迪士尼魔幻飛板》。其中尤以《doa online》最為引人注目,也佔據了盛大展位最大的面積。

說到這款剛剛公布不久的話題作品,盛大非常「聰明」的利用起了它的話題效應,將沙灘和泳池搬到了展會上,一眾美女身著比基尼泳裝,在池邊「曬閃光燈」,預計在這4天裡一定會**掉最多的眼球和儲存卡空間(這個時代已經實在不能叫膠片了)。在展場的一角,盛大還準備了多台xbox 360,提供360版《doa4》的試玩。但此時筆者在想,熟悉這一系列的玩家都會明白,《dead or alive》作為3d格鬥的重要流派絕對是一款優秀的遊戲,但沙灘比基尼mm所代表的《doa沙灘排球》或者《doa extreme》並不是《doa》正統。而在目前國內的環境下,盛大拿到的《doa online》也不可能是「正統」的,以節省布料和晃動的球體而聞名的那個《doa》。當玩家從現在開始接受泳裝美女和xbox 360版宣傳後,到頭來正式上線的時候發現《doa online》人物是**造型,心裡會是什麼想法呢?

中國是乙個獨特的市場,在這樣的市場裡,大作可以熱賣,不管大作小作只要操作也可以熱賣。九城和盛大這樣的國內網遊一線廠商都可以認準自己已經收穫過的路子走下去,至於最終誰會成功,自有這個獨特市場裡的獨特玩家你們來判斷了。

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