一般的windows複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。
先來談談閃爍產生的原因
原因一:
如果熟悉顯示卡原理的話
,呼叫gdi函式向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕
上只是寫到了視訊記憶體裡,而顯示卡每隔一段時間把視訊記憶體的內容輸出到螢幕上,這就是重新整理周期。
一般顯示卡的重新整理周期是 1/80秒左右,具體數字可以自己設定的。
這樣問題就來了,一般畫圖都是先畫背景色,然後再把內容畫上去,如果這兩次操作不在同乙個
重新整理周期內完成,那麼給人的視覺感受就是,先看到只有背景色的影象,然後看到畫上內容的影象,
這樣就會感覺閃爍了。
解決方法:盡量快的輸出影象,使輸出在乙個重新整理周期內完成,如果輸出內容很多比較慢,那麼採用
記憶體緩衝的方法,先把要輸出的內容在記憶體準備好,然後一次輸出到視訊記憶體。要知道一次api呼叫一般可以
在乙個重新整理周期內完成。
對於gdi,用建立記憶體dc的方法就可以了
原因二:
複雜的介面有多層視窗組成,當windows在視窗改變大小的時候是先重畫父視窗,然後重畫子視窗,子父
視窗重畫的過程一般無法在乙個重新整理周期內完成,所以會呈現閃爍。
我們知道父視窗上被子視窗擋住的部分其實沒必要重畫的
解決方法:給視窗加個風格 ws_clipchildren ,這樣父視窗上被子視窗擋住的部分就不會重畫了。
如果同級視窗之間有重疊,那麼需要再加上 ws_clipsiblings 風格
原因三:
有時候需要在視窗上使用一些控制項,比如ie,當你的視窗改變大小的時候ie會閃爍,即使你有了ws_clipchildren
也沒用。原因在於視窗的類風格有cs_hredraw 或者 cs_vredraw,這兩個風格表示視窗在寬度或者高度變化的時候
重畫,但是這樣就會引起ie閃爍
解決方法:註冊視窗類的時候不要使用這兩個風格,如果視窗需要在改變大小的時候重畫,那麼可以在wm_size的時候
呼叫redrawwindow。
原因四:
介面上視窗很多,而且改變大小時很多視窗都要移動和改變大小,如果使用movewindow或者setwindowpos兩個api來
改變視窗的大小和位置,由於他們是等待視窗重畫完成後才返回,所以過程很慢,這樣視覺效果就可能會閃爍。
解決方法:
使用以下api來處理視窗移動,begindeferwindowpos, deferwindowpos,enddeferwindowpos
先呼叫 begindeferwindowpos 設定需要移動的視窗的個數
使用deferwindowpos,來移動視窗,這個api並不真的造成視窗移動
enddeferwindowpos 一次性完成所有視窗的大小和位置的改變。
有個地方要特別注意,要仔細計算清楚要移動多少個視窗,begindeferwindowpos設定
的個數一定要和實際的個數一致,否則在win9x下,如果實際移動的視窗數多於呼叫begindeferwindowpos
時設定的個數,可能會造成系統崩潰。在windows nt系列下不會有這樣的問題。
最後這種方法沒什麼效果個人感覺,這兒有個包裝類.大家可以試下.
解決Windows 程式介面閃爍問題的一些經驗
一般的windows 複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。先來談談閃爍產生的原因 原因一 如果熟悉顯示卡原理的話,呼叫gdi函式向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕 上只是寫到了視訊記憶體裡,而顯示卡每隔一段時間把視訊記憶體的內容輸出到螢...
解決Windows 程式介面閃爍問題的一些經驗
解決windows 程式介面閃爍問題的一些經驗 一般的windows 複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。先來談談閃爍產生的原因 原因一 如果熟悉顯示卡原理的話,呼叫gdi函式向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕 上只是寫到了視訊記憶體裡...
解決Windows 程式介面閃爍問題的一些經驗
一般的windows 複雜的介面需要使用多層視窗而且要用貼圖來美化,所以不可避免在視窗移動或者改變大小的時候出現閃爍。先來談談閃爍產生的原因 原因一 如果熟悉顯示卡原理的話,呼叫gdi函式向螢幕輸出的時候並不是立刻就顯示在螢幕 上只是寫到了視訊記憶體裡,而顯示卡每隔一段時間把視訊記憶體的內容輸出到螢...