List的用法小探

2021-04-13 01:49:02 字數 596 閱讀 6565

近期在做2d遊戲的開發。

在程式中很多地方用到了list。現在就來簡單的談一談。做個開始。 :)

我們經常需要遍歷乙個list。

如下:struct sitem

;typedef listlsitem;

typedef list::iterator    iteritem;

lsitem mylist;

for( iteritem iter=mylist.begin(); iter!=mylist.end(); iter++ )

這種方法用的很普遍。

但是,如果我們在遍歷得過程中需要對list進行增加或者刪減呢?

for( iteritem iter=mylist.begin(); iter!=mylist.end(); iter++ )

這種方式顯然會出錯!因為erase(iter)後,iter已經不知道指向何處。

所以我們可以來使用:

iteritem iter = mylist.begin();

while( true )

好了,今天先寫到這。

稍後,將放上《在directx中怎麼建立自己得類似windows裡面的control>>。

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