在arcgis server學習過程中,大家也許最先使用的就是用自帶的adf進行初步的server開發.總的來說,adf算是乙個比較強大的web伺服器端控制項.為我們封裝了大量的**和客戶端操作.從而降低了我們的開發難度.不過,由於我用的是arcgis server9.0.其自帶的adf還存在這一些問題,造成了所開發的專案的一些問題,這些問題往往會造成整個專案的失敗和遺憾.在這個文章的最後,我會一一指出我所碰到的adf的缺陷.
首先,我們需要安裝乙個adf安裝包.安裝過程很簡單.這裡就不在說明了.
安裝完以後,它會自動在visual studio裡面建立一些模板,有關於地圖瀏覽的,專題圖製作的,緩衝查詢的,還有web service的等等.這裡,我只隨便舉乙個作為例子.因為我個人還是推薦不使用adf的開發方式.
adf的開發步驟:
1.通過模板新建工程.(或者自己新建工程,把mapcontrol物件拖入頁面).
2.在mapcontorl物件和一些相關物件裡面設定一些基本屬性,如host,serverobjcet.等.
3.在impersonation物件裡面設定好使用者,從而使得能有許可權訪問該頁面.(這裡還有一種方法,在webconfig裡面設定也可以解決許可權問題.)
4.開發相應的功能.
這裡用緩衝查詢模板作為例子吧,因為緩衝查詢是每個gis專案中肯定會用,而且有些相對有點需要注意的地方.
該模板使用後如下(只需要配置host,serverobject,impersonate就形成了下面的介面):
這個模板實現是的選擇乙個圖層中的乙個要素,然後根據這個要素來緩衝查詢任意乙個圖層的要素.通過這個例項,我向大家慢慢講解一些ao中的一些基礎類和介面.並針對它們的大致用途作乙個講解.具體使用則可以參照模板,以後的文章中會陸續介紹.
serverconnection:用於連線arcgis server伺服器.
imapserver:開發arcgis server專案中使用頻率最高的介面之一.用於封裝伺服器物件.一些查詢,計算距離和比例尺等功能都在該介面下.
iservercontext:伺服器上下文物件.需要用它來建立ao物件.並用webobject管理其生命週期.
imapdescription:地圖的狀態.由於arcgis server是無狀態的.當我們需要儲存狀態的就是就在session中儲存它就可以了.此外,它還代表arcmap中所配置的mxd的資訊.
iimagedisplay:描述地圖的大小和解析度.
imapextent:描述地圖的範圍.放大縮小地圖有3種方法,其中之一就是使用該介面.
imapserverinfo:地圖服務的一些基本資訊.儲存範圍,單位等.
ienvelope:乙個矩形區域.每個空間要素都存在乙個它周邊的矩形區域.
idslist:儲存整形資料的資料結構.這裡用來儲存fid.注意,如果你是訪問的shape檔案,則是fid為gis預設空間主鍵.從0開始自動增長.如果是訪問的oracle空間庫,則變為objectid.從1開始自動增長.
ifidset::儲存fid列表.
ifeatureextent:乙個空間要素的範圍.多邊形和線段的範圍都很好判斷,點則很麻煩.一般在定位到乙個空間要素的時候,如果是多邊形或者線段,直接把當前地圖範圍設定為該要素的範圍就行了.如果是點,則需要你手工輸入範圍.
ifields:字段資訊.
ifeature:乙個空間要素的資訊.
ilayerdescription:圖層的資訊.該圖層資訊是指在arcmap中所配置的圖層的資訊.而不是指物理圖層.切記!
igeometry:代表空間物件.
ispatialfilter:空間查詢介面.比如查詢某個範圍內的實體就用這個介面.
iqueryfilter:查詢介面.一般對應屬性查詢.
irgbcolor:在ao中的管理顏色的介面.可以通過converter類來和.net的color類進行轉換.
irecordset:在ao中的資料集.也可以通過converter類和.net中的dataset進行轉換.
經過上面的描述,相信大家看**會清晰了許多.如果有什麼不懂的可以直接問我.這裡我就不把**列出來解釋了..因為使用adf開發是很簡單的.稍微麻煩的就是如果使用ao的物件進行功能組合.
為什麼最開始我不推薦使用adf進行開發,因為,一.adf是全屏重新整理,不支援當前流行的ajax.在介面上和效能上都很受影響.二,由於adf封裝的原因,在把mapcontrol放在一些介面元素上會出現一些問題.三,adf的可控性不大.都是封裝好了的**.一些效果上沒有自己實現那麼方便.
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