使窗體擁有透明效果的api
一、背景
flashget的透明效果大家羨慕吧.傳統的windows應用程式想實現半透明效果,一般來說需要處理自己的視窗的wm_paint訊息視窗,很麻煩.現在好了,setlayeredwindowattributes是windows的新api,win2000以上才支援,它能使使窗體擁有透明效果.我在google搜了下,介紹setlayeredwindowattributes的文章大多是delphi的和vb的.好不容易找到一篇vc的,依法炮製後,vc的ide卻說我setlayeredwindowattributes沒有定義!後來想想應該是我的sdk沒有公升級.於是我在vc安裝目錄搜尋"setlayeredwindowattributes"的"*.h"檔案,果然沒有.怎麼辦?公升級sdk吧.我去微軟的**一看,新的sdk就核心sdk就有二百多m呢(解壓後更大),可憐我的硬碟沒有乙個分割槽大於200m的了!怎麼辦,這麼好玩的api給看不給用:( 失望之餘,我忽然想到了未公開api的使用的方法.這是個系統支援,自己sdk卻沒有的api,就把他當做windows未公開api試試!
二、簡單介紹一下setlayeredwindowattributes:(詳見msdn)
bool setlayeredwindowattributes(hwnd hwnd, // handle to the layered windowcolorref crkey, // specifies the color keybyte balpha, // value for the blend functiondword dwflags // action);
windows nt/2000/xp: included in windows 2000 and later.
windows 95/98/me: unsupported.
header: declared in winuser.h; include windows.h.
library: use user32.lib.
一些常量:
ws_ex_layered = 0x80000;
lwa_alpha = 0x2;
lwa_colorkey=0x1
其中dwflags有lwa_alpha和lwa_colorkey
lwa_alpha被設定的話,通過balpha決定透明度.
lwa_colorkey被設定的話,則指定被透明掉的顏色為crkey,其他顏色則正常顯示.
注:要使使窗體擁有透明效果,首先要有ws_ex_layered擴充套件屬性(舊sdk也沒有的).
三、例子**:
在oninitdialog()加入:
//加入ws_ex_layered擴充套件屬性setwindowlong(this->getsafehwnd(),gwl_exstyle,getwindowlong(this->getsafehwnd(),gwl_exstyle)^0x80000);hinstance hinst = loadlibrary("user32.dll"); if(hinst)唉!如果裝了最新sdk就不用那麼麻煩了!
怎麼樣,效果不錯吧!稍加修改還可以作出淡出淡入的效果. 注意第三個引數(128)不要取得太小了,為0的話完全透明,你就找不到窗體了!
小小心得,一吐為快.希望對初學者有所幫助.如有不妥,歡迎指正.
使窗體擁有透明效果的API
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2007 12 16 00 09 昨天晚上看msdn看見的一段通過使用setclasslong函式使視窗下面擁有乙個陰影效果,研究 找資料弄了半個小時把它運用在了c 2.0上,特此一貼。using system.runtime.interopservices 然後再視窗類的隨便哪個地方加上 cons...