gui設計禁忌
基本原則:
1、關注使用者及其任務,而不是技術
2、首先考慮功能,然後才是表示
3、從使用者的視角看問題,使用使用者的詞彙進行描述
4、不要向使用者暴露實現細節
5、使常用的使用者任務簡單化,不要讓使用者解決額外的問題
6、保持一致性,引導使用者的使用習慣
7、保持顯示慣性,傳遞資訊,而不僅僅是資料
8、設計應滿足響應需求
禁忌:
1、同一頁面包含重複功能的鏈結或按鈕
2、將核取方塊用作單選按鈕
3、無初始值的多選一設定
4、在非開/關設定中使用核取方塊
5、用文字框顯示唯讀資料
6、單選按鈕之間間隔太大
7、屬性標記對齊方式不一致
8、當前無效的控制項不充分置灰
9、顯示對使用者無意義的錯誤提示
10、不同的型別頁面視窗顯示相同的標題
11、視窗的標題和呼叫的命令不一致
12、要求使用者輸入隨機數
13、相似的功能卻有不一致的使用者操作介面
14、取消按鈕無法真正取消操作
15、**結構反映公司的結構或**公升級的歷史
16、返回按鈕不能達到預期的目的
17、搜尋選項過多,過度複雜
18、使用容易被忽略的隱藏的鏈結
19、需要向下滾動才能看到當前頁的重要資訊
20、按鈕對滑鼠按下操作沒有視覺變化
21、無意義的虛假進度條
22、首席執行官時間的任務時滑鼠指標不顯示成忙狀態
23、不考慮使用者可能的人為的錯誤輸入
24、認為好的ui就是漂亮的ui
25、盲目錯誤的使用頁面模組化設計
GUI設計禁忌
本文列舉jeff johnson gui設計禁忌 一書中提及的明確針對web設計和筆者認為對web設計有參考意義的設計原則和禁忌。設計web專案時盡量參考一下基本原則,避免設計禁忌,應該能使web專案的gui上乙個層次。基本原則 1 關注使用者及其任務,而不是技術 2 首先考慮功能,然後才是表示 3...
GUI設計禁忌
本文列舉jeff johnson gui設計禁忌 一書中提及的明確針對web設計和筆者認為對web設計有參考意義的設計原則和禁忌。設計web專案時盡量參考一下基本原則,避免設計禁忌,應該能使web專案的gui上乙個層次。基本原則 1 關注使用者及其任務,而不是技術 2 首先考慮功能,然後才是表示 3...
GUI設計禁忌書摘
同一頁面包含重複功能的鏈結或按鈕。將核取方塊用作單選按鈕。無初始值的複選設定 多選一 核取方塊中有模稜兩可的選項。用文字輸入框顯示唯讀資料。單選按鈕之間間隔太大。屬性標誌對齊方式不一致。當前無效的控制項不充分置灰,灰色代表無效。顯示對使用者無意義的錯誤提示,特別是顯示程式設計師式提示。不同的型別頁面...