概述
joel spolsky認為,對指標的理解是一種aptitude,不是通過訓練就可以達到的。雖然如此,我還是想談一談這個c/c++語言中最強勁也是最容易出錯的要素。
鑑於指標和目前計算機記憶體結構的關聯,很多c語言比較本質的特點都孕育在其中,因此,本篇和第
六、第七兩篇我都將以指標為主線,結合在實際程式設計中遇到的問題,來詳細談談關於指標的幾個重要方面。
指標型別的本質分析
1、指標的本質
指標的本質:一種復合的資料型別。下面我將以下面幾個作為例子進行展開分析:
a)、int *p;
b)、int **p;
c)、int (*parvalue)[3];
d)、int (*pfun)();
分析:所謂的資料型別就是具有某種資料特徵的東東,比如資料型別char,它的資料特徵就是它所佔據的記憶體為1個位元組, 指標也很類似,指標所指向的值也佔據著記憶體中的一塊位址,位址的長度與指標的型別有關,比如對於char型指標,這個指標佔據的記憶體就是1個位元組,因此指標也是一種資料型別,但我們知道指標本身也佔據了乙個記憶體空間位址,位址的長度和機器的字長有關,比如在32位機器中,這個長度就是4個位元組,因此指標本身也同樣是一種資料型別,因此,我們說,指標其實是一種復合的資料型別,
好了,現在我們可以分析上面的幾個例子了。
假設有如下定義:
int nvalue;
那麼,nvalue的型別就是int,也就是把nvalue這個具體變數去掉後剩餘的部分,因此,上面的4個宣告可以模擬進行分析:
a)、int *
*代表變數(指標本身)的值是乙個位址,int代表這個位址裡面存放的是乙個整數,這兩個結合起來,int *定義了乙個指向整數的指標,類推如下:
b)、int **
指向乙個指向整數的指標的指標。
c)、int (*)[3]
指向乙個擁有三個整數的陣列的指標。
d)、int (*)()
指向乙個函式的指標,這個函式引數為空,返回值為整數。
分析結束,從上面可以看出,指標包括兩個方面,乙個是它本身的值,是乙個記憶體中的位址;另乙個是指標所指向的物,是這個位址中所存放著具有各種各樣意義的資料。
2、對指標本身值的分析
下面例子考察指標本身的值(環境為32位的計算機):
void *p = malloc( 100 );
請計算sizeof ( p ) = ?
char str = 「hello」 ;
char *p = str ;
請計算sizeof ( p ) = ?
分析:上面的例子,答案都是4,因為從上面的討論可以知道,指標本身的值對應著記憶體中的乙個位址,它的size只與機器的字長有關(即它是由系統的記憶體模型決定的),在32位機器中,這個長度是4個位元組。
3、對指標所指向物的分析
現在再對指標這個復合型別的第二部分,指標所指向物的意義進行分析。
上面我們已經得到了指標本身的型別,那麼將指標本身的型別去掉 「*」號就可得到指標所指向物的型別,分別如下:
a)、int
所指向物是乙個整數。
b)、int*
所指向物是乙個指向整數的指標。
c)、int ()[3]
()為空,可以去掉,變為int [3],所指向物是乙個擁有三個整數的陣列。
d)、int ()()
第乙個()為空,可以去掉,變為int (),所指向物是乙個函式,這個函式的引數為空,返回值為整數。
4、附加分析
另外,關於指標本身大小的問題,在c++中與c有所不同,這裡我也順帶談一下。
在c++中,對於指向物件成員的指標,它的大小不一定是4個位元組,這主要是因為在引入多重虛擬繼承以及虛函式的時候,有些附加的資訊也需要通過這個指標進行傳遞,因此指向物件成員的指標會增大,不論是指向成員資料,還是成員函式都是如此,具體與編譯器的實現有關,你可以編寫個很小的c++程式去驗證一下。另外,對乙個類的靜態成員(static member,可以是靜態成員變數或者靜態成員函式)來說,指向它的指標只是普通的函式指標,而不是乙個指向類成員的指標,所以它的大小不會增加,仍舊是4個位元組。
指標運算子&和*
「&和*」,它們是一對相反的操作,』&』取得乙個物的位址(也就是指標本身),』*』得到乙個位址裡放的物(指標所指向的物)。這個東西可以是值(物件)、函式、陣列、類成員(class member)等等。
參照上面的分析我們可以很好地理解&與*。
使用指標的好處?
關於指標的本質和基本的運算子我們討論過了,在這裡,我想再籠總地談一談使用指標的必要性和好處,為我們今後的使用和對後面篇章的理解做好鋪墊。簡而言之,指標有以下好處:
1)、方便使用動態分配的陣列。
這個解釋我放在本系列第六篇中進行講解。
2)、對於相同型別(甚至是相似型別)的多個變數進行通用訪問。
就是用乙個指標變數不斷在多個變數之間指來指去,從而使得非常應用起來非常靈活,不過,這招也比較危險,需要小心使用:因為出現錯誤的指標是程式設計中非常忌諱的事情。
3)、變相改變乙個函式的值傳遞特性。
說白了,就是指標的傳位址作用,將乙個變數的位址作為引數傳給函式,這樣函式就可以修改那個變數了。
4)、節省函式呼叫代價。
我們可以將引數,尤其是大個的引數(例如結構,物件等),將他們位址作為引數傳給函式,這樣可以省去編譯器為它們製作副本所帶來的空間和時間上的開銷。
5)、動態擴充套件資料結構。
因為指標可以動態地使用malloc/new生成堆上的記憶體,所以在需要動態擴充套件資料結構的時候,非常有用;比如對於樹、鍊錶、hash表等,這幾乎是必不可少的特性。
6)、與目前計算機的記憶體模型相對應,可按照記憶體位址進行直接訪問,這使得c非常適合於一些較底層的應用。
這也是c/c++指標乙個強大的優點,我會在後面講述c語言的底層操作時,較詳細地介紹這個優點的應用。
7)、遍歷陣列。
據個例子來說吧,當你需要對字串陣列進行操作時,想一想,你當然要用字串指標在字串上掃來掃去。
…實在太多了,你可以慢慢來補充^_^。
指標本身的相關問題
1、問題:空指標的定義
曾經看過有的.h檔案將null定義為0l,為什麼?
答案與分析:
這是乙個關於空指標巨集定義的問題。指標在c語言中是經常使用的,有時需要將乙個指標置為空指標,例如在指標變數初始化的時候。
c語言中的空指標和pascal或者lisp語言中的nil具有相同的地位。那如何定義空指標呢?下面的語句是正確的:
char *p1 = 0;
int *p2;
if (p != 0)
p2 = 0;
也就是說,在指標變數的初始化、賦值、比較操作中,0會被編譯器理解為要將指標置為空指標。至於空指標的內部表示是否是0,則隨不同的機器型別而定,不過通常都是0。但是在另外一些場合下,例如函式的引數原型是指標型別,函式呼叫時如果將0作為引數傳入,編譯器則不能將其理解為空指標。此時需要明確的型別轉換,例如:
void func (char *p);
func ((char *)0);
一般情況下,0是可以放在**中和指標關聯使用的,但是有些程式設計師(數量還不少呦!也許就包括你在內)不喜歡0的直白,認為其不能表示作為指標的特殊含義,於是要定義乙個巨集null,來明確表示空指標常量。這也是對的,人家c語言標準就明確說:「 null應該被定義為與實現相關的空指標常量」。但是將null定義成什麼樣的值呢?我想你一定見過好幾種定義null的方法:
#define null 0
#define null (char *)0
#define null (void *)0
在我們使用的絕大多數計算系統上,例如pc,上述定義是能夠工作的。然而,世界上還有很多其它種類的計算機,其cpu也不是intel的。在某些系統上,指標和整數的大小和內部表示並不一致,甚至不同型別的指標的大小都不一致。為了避免這種可移植性問題,0l是一種最為安全的、最妥帖的定義方式。0l的含義是: 「值為0的整數常量表示式」。這與c語言給出的空指標定義完全一致。因此,建議採用0l作為空指標常量null的值。
其實 null定義值,和作業系統的的平台有關, 將乙個指標定義為 null, 其用意是為了保護作業系統,因為通過指標可以訪問任何一塊位址, 但是,有些資料是不許一般使用者訪問的,比如作業系統的核心資料。 當我們通過乙個空(null)的指標去方位資料時,系統會提示非法, 那麼系統又是如何知道的呢??
以windows2000系統為例, 該系統規定系統中每個程序的起始位址(0x00000000)開始的某個位址範圍內是存放系統資料的,使用者程序無法訪問, 所以當使用者用空指標(0)訪問時,其實訪問的就是0x00000000位址的系統資料,由於該位址資料是受系統保護的,所以系統會提示錯誤(指標訪問非法)。
這也就是說null值不一定要定義成0,起始只要定義在系統的保護範圍的位址空間內,比如定義成(0x00000001, 0x00000002)都會起到相同的作用,但是為了考慮到移植性,普遍定義為0 。
2、問題:與指標相關的程式設計規則&規則分析
指標既然這麼重要,而且容易出錯,那麼有沒有方法可以很好地減少這些指標相關問題的出現呢?
答案與分析:
減少出錯的根本是徹底理解指標。
在方法上,遵循一定的編碼規則可能是最立竿見影的方法了,下面我來闡述一下與指標相關的程式設計規則:
1) 未使用的指標初始化為null 。
2) 在給指標分配空間前、分配後均應作判斷。
3) 指標所指向的內容刪除後也要清除指標本身。
要牢記指標是乙個復合的資料結構這個本質,所以我們不論初始化和清除都要同時兼顧指標本身(上述規則1,3)和指標所指向的內容(上述規則2,3)這兩個方面。
遵循這些規則可以有效地減少指標出錯,我們來看下面的例子:
void test(void)}
請問執行test函式會有什麼樣的結果?
答:篡改動態記憶體區的內容,後果難以預料,非常危險。因為free(str);之後,str成為野指標,if(str != null)語句不起作用。
如果我們牢記規則3,在free(str)後增加語句:
str = null;
那麼,就可以防止這樣的錯誤發生。
水滴石穿C語言之指標綜合談
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