對於記憶體一點都不了解到現在感覺上已經蠻了解的,可是事實上又遇到麻煩了!實在是想不通,怎麼會出現問題呢?重新審視一下動態開闢記憶體的操作:
1.對於函式以及函式內的臨時變數我們不需要考慮它們的記憶體空間,因為在函式執行結束的時候會自動釋放掉.真的是這樣的嗎?如果是這樣的話,對於固定陣列我若開闢乙個足夠大的空間,那到執行結束時它也會自動釋放空間,如果真是這樣的話,那我們何必提出動態陣列的概念?
因此問題1:對於知道資料的型別是重要的,因為系統是根據型別來分配其空間的.動態陣列到底給我們帶來了什麼樣的效率呢?我到底該怎樣更好地管理我的記憶體呢?不被浪費,也不會不足.意思就是我需要一點,就拿一點.這確實是乙個好主意,但是我這樣申請怎麼會出現問題呢!
void cvector::memoryincre()
}free(p);
}我做的是利用記憶體增加的方式來做,發現向量的個數超過了記憶體的當前分配量,就給他追加vectincrement個空間. 怎麼會出現問題呢?好奇怪...對於追加空間時,把原來空間中的資料拷貝到當前的空間中,這樣就相當於把原來的那塊搬過來了,並且釋放掉原來的.這樣原來的空間就又騰出來了.
2.對於函式編寫,應該先寫什麼,後寫什麼,我想應該符合自然邏輯吧!為什麼我寫時總是擔心這句在前面或者是那句在前面,感覺很不確定.應該怎樣讓自己習慣這樣的自然邏輯呢?
3.對於寫程式,怎樣才能讓我考慮全面呢?
堆記憶體還是棧記憶體?
劍指offer 裡面有一道題目,把一字元陣列中的空格用字串 20 代替 看了書上的思路,然後我寫出來的程式當輸入的空格太多時,會出現錯誤 memory clobbered before allocated block 其原因是沒搞清楚棧記憶體,堆記憶體的分配和區別。錯誤 如下 include inc...
《記憶體管理》 記憶體
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