//----1,2,3為利用c++完成實現類似c的實現
1。string 物件轉為c風格的字串
2。c++中實現讀取一行和設定輸出寬度
3。c++中設定輸出的精度
4。new的另類用法
5。申請和釋放2維或3維陣列的寫法和示例
1.string::c_str()
int len=strlen(a.c_str()); //equeal to the bellow 轉化為c格式
2。getline和設定寬度setw
#include
cout<3.c++ 精度問題
float a=2.000030;
cout.setf(ios::fixed);
cout.precision(4); //輸出4位有效數字
4.new 新用法:在給定的位置動態建立物件。
char a[10];
然後想在位址a 開始的記憶體中構造乙個 x 型別的物件.
x* px = new (a) x ();
它不申請記憶體. 所以這個x型別的物件你用完了不要delete px;
只要顯式呼叫它的析構函式:px->x::~x();
5.申請與釋放2至3維陣列的函式
template
inline void intialize2darray(t **&***, long rows, long cols)
{long i, j;
for (i=0; i
void create2darray(t **&***, long rows, long cols) //add '&'
{*** = new t *[rows];
for (long i=0; i
void delete2darray(t **&***, long rows)
{for(long i=0; i
void create3darray(t ***&***, long n1, long n2, long n3)
{*** = new t **[n1];
for (long i=0; i
void delete3darray(t ***&***, long n1, long n2)
{for (long i=0; i
舉例:使用3維陣列
int n1 = 100;
int n2 = 100;
int n3 = 100;
float ***array_3d;
create3darray(array_3d, n1, n2, n3);
...//use the 3d array in form "array_3d[i][j][k]"
delete3darray(array_3d, n1, n2);
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