flash變數和flash計"次"器的構成
由於flash寫入次數和寫入擦除等待時間等方面的約束,flash變數和flash計數器很難構成.
因為有'0'不能變'1'的束縛,所以flash變數不可以定位到某個儲存單元位址上.
同理flash計數器也一樣.
仔細分析"flash二次寫入技術"後不難看出,若稍做變通,就可實現真正的flash變數和flash計數器.
計數器是每次遇到它都+/- 1,那麼為什麼不能每次清除1位變成"計次器"呢???
flash一般空間很大,而且幾乎都是以扇區為單位擦除的.
那麼假定flash計數器為8位,即0~255,那麼就可分配256/8=32個位元組作為"flash計次器",即:
0xff,0xff.....,0xff表示0x00
0xfe,0xff.....,0xff表示0x01
0xfc,0xff.....,0xff表示0x02
...........................
0x00,0xff.....,0xff表示0x07
0x00,0xfe.....,0xff表示0x08
0x00,0xfc.....,0xff表示0x09
...........................
0x00,0x00.....,0xff表示0x0f
...........................
0x00,0x00.....,0x00表示0xff
對於flash變數則必須採用每次改寫位址+1的原則,還需要限制"寫入次數".
故一般與flash計次器聯合使用,即flash計次器實際為flash變數的"寫入指標".
當"寫入次數"滿時才清除flash計次器和flash變數所在的扇區.
注意,flash計次器在初始化完成後就應該讀到ram中!!!
寫入flash變數的同時也要更新flash計次器以備掉電後再將flash計次器的值讀入ram中.
一般flash變數是用於不頻繁改寫時,若需頻繁改寫,則再需要將flash變數讀入ram中.
即執行時在ram中,掉電或上電時在flash中.
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