棧的順序實現/03
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測試環境: tc2.0
#include
#define true 1
#define false 0
#define len sizeof(elemtype)
#define stack_initsize 100
#define stack_increment 30
typedef int elemtype;
struct sqstack
;/*構造乙個空棧*/
void initstack(struct sqstack *s)
/*銷毀乙個棧*/
void destroystack(struct sqstack *s)
/*將棧裡面的元素清空*/
void clearstack(struct sqstack *s)
/*判斷是否為空棧*/
void isempty(struct sqstack *s)
/*按出棧順序列印這個棧*/
void print(struct sqstack *s)
printf("/n");
p=null;
}/*向棧裡壓入資料e*/
void push(struct sqstack *s,elemtype e)
*s->top = e;
s->top++;
return;
}/*彈出棧頂元素*/
void pop(struct sqstack *s)
/*返回棧頂元素*/
int gettop(struct sqstack *s)
return *(--p);
}void main()
執行後結果:
順序棧的實現
棧是一種限定只在表尾進行插入或刪除操作,棧也是線性表 表頭稱為棧的底部,表尾稱為棧的頂部,表為空稱為空棧,棧又 稱為後進先出的線性表,棧也有兩種表示 順序棧與鏈式棧 順序棧是利用一組位址連續的儲存單元,依次存放從棧底到棧頂 的資料元素,附設乙個指標指示棧頂的元素在棧中的位置.ifndef stack...
順序棧的實現
棧關鍵點 後進先出,先進後出 借助陣列和 指標 來實現 includeusing namespace std const int smax 30 template class secsteck secsteck void set datatype a,int n 先建立乙個基礎棧,為後續操作做準備 ...
順序棧的實現
資料結構中,棧的應用十分廣泛,如數值轉換 字元匹配等等。而在記憶體中,這種結構更是很常見。所以,自己很有必要複習和總結一下!以下是棧的順序儲存結構 typedef struct sqstack 同時將棧的常見功能封裝在標頭檔案中 標頭檔案stack.h 預編譯命令 include include e...