一、緒言
server端: open a socket(socket)--->name the socket(bind)--->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
client端: open a socket(socket)---------------------------->send and receive data(sendto recvfrom)--->close socket(closesocket)
server端無需listen,client端無需connect,因此udp中server和client的區別相對較模糊。只要呼叫sendto和recvfrom就可以給指定的位址收發資料,但並不保證收發的資料的完整性和可靠性。
三、示例
udpserver主要**:
void main()udpcilent主要**:sleep(500);
} closesocket(socket1);
}
void main()四、結束語}
closesocket(socket1);
}
udp通訊比tcp簡單了很多,在資料可靠性不是很高的情況下,有使用的價值。
Visual C 設計UDP協議通訊示例
一 緒言 udp是一種面向非連線,不可靠的通訊協議,相對於tcp server端 open a socket socket name the socket bind send and receive data sendto recvfrom close socket closesocket clie...
Visual C 設計UDP協議通訊示例
一 緒言 udp是一種面向非連線,不可靠的通訊協議,相對於 tcp二 udp的通訊過程 server端 open a socket socket name the socket bind send and receive data sendto recvfrom close socket close...
用UDP協議實現廣播通訊
udp 是user datagram protocal 的簡稱,是一種在網路上提供的無連線的傳輸協議。用udp通訊有以下特點 具體實現很簡單,但是現在在網路上很少看到這方面的 我也參考了vckbase上的關於udp通訊的原 和一些書籍,寫了這個簡單的客戶端,接收端程式,起到拋磚引玉的作用,希望能給初...