個人認為2023年度金山遊戲最需要做的事

2021-04-02 15:37:27 字數 1173 閱讀 9301

個人認為2023年度金山遊戲最需要做的事

看了金山遊戲官網上《2023年功能發布計畫搶鮮看》一文,以及截止到目前的投票結果,有點話想要說。

既然有功能發布計畫搶鮮,為什麼沒有過往一年使用者不滿意投票調查?

若果有這樣的調查,把問題集中反映出來,便於金山遊戲調整,有利於金山遊戲長期發展,不好嗎?

就我的個人感受而言,覺著有兩個問題是比較突出的。

1. 遊戲bug太多

從公測開始玩到現在。中間,出現了刷錢、複製裝備、技能死角、地圖死角、角色變性、角色不死身,......,好些bug。

真的很困惑。金山遊戲缺乏好程式設計師嗎?以至於,有如此多bug;金山遊戲缺乏測試人員嗎?以至於,需要終端使用者(玩遊戲的人)來幫忙測試?

遊戲軟體也是軟體,憑什麼讓玩遊戲的人掏錢來幫你做測試!!金山遊戲直接間接生產出這些bug的人,您羞不羞愧?

這一點帶來的***不少。最直接的是緊急重啟遊戲伺服器。

最近一次親身經歷的是師徒武林比賽場次排名回檔。

2006/01/28日晚武林比賽後緊急維護兩次,再看場次排名回檔到2006/01/27日的了,領獎也按27日的排名領。

奇怪的是,總的勝利場次裡又計算進了28日的勝利場次。

2. 客戶服務跟不上

這點得跟著上面的說。沒有上面的問題,誰沒事來煩你啊。

不是沒有問題反饋的渠道,是這些渠道都豎著乙個牌子,上書"此路不通"。

換了你們做為消費者,得到這樣的售後服務,你們心裡痛快嗎?

終端使用者(玩遊戲的人),把問題反饋回來,不是為了聽你那動聽的聲音,不是為了聽那一套標準的客氣話,更不是想自己找氣受。

客觀來說,對遊戲本身的完善,多少有點推動。

最後一次反饋問題,也就是上面所述的師徒武林比賽場次排名回檔的事了。

沒有回聲,石沉大海。很難解決嗎?

說實話,每回金山遊戲要開新功能時,心裡都要發陣寒。

記得第一回看見天王**槍時,人都傻了,這槍著實厲害,厲害在連劍俠最基本的五行都不顧了。真是害怕會看見內毒1000點,或是外普1000點的**裝備。

至於120級技能,想來應該會比90級技能更有威力吧。不知道,到時候,是調低90級技能攻擊呢,還是增加裝備上的防減屬性,更或者,每人來個五萬、六萬生命值?

商家要賺錢,可以理解。商家狡詐點,把條款解釋成對自己有利點,也可以理解。

只是,你得先把產品做好,把服務做好。否則,失了使用者的口碑,光靠得幾面獎旗有什麼用呢?

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