#ifndef _gggsocket
#define _gggsocket
//#include
////2003-6-11 13:46 afxsock.h
//自定義的socket函式
/*bool accept(socket &,struct sockaddr &,socket &);
bool gggsocket_receive(socket ,char *,int *);
bool gggsocket_send(socket &,char *,int );
void close(socket &);
bool gggsocket_set_socke(socket &,hwnd hwnd,long levent);
*/class gggsocket
bool listen(unsigned short ); //監聽
bool accept(gggsocket &);
int receive(char *,int ,int ); //接收資料 返**到的實現長度
bool send(char *,int ,int );
bool connect(char *,unsigned short ); //聯接上伺服器 1.伺服器位址 2.埠
bool select(hwnd ,unsigned int ,long ); //設定socket事件
void close();
};bool gggsocket::inisock() //初始化socket
//確保windows sockets dll 支援1.1
if((lobyte(wsadata.wversion)!=1) || (hibyte(wsadata.wversion)!=1))
建立socket 第二步
socketid=socket(af_inet,sock_stream,0);
if(socketid==invalid_socket)
return true;
}//建產伺服器方式的聯接
bool gggsocket::create(unsigned short serverport) //建產socket建接
return true;
}//監聽
bool gggsocket::listen(unsigned short numb)
//處於接收狀態 server 為子程序的socket 採用引用變數
bool gggsocket::accept(gggsocket &server)
return true;
}//接收資料
int gggsocket::receive(char *buffer,int buflen,int flag=0)
}return(buflen);
}//傳送資料
bool gggsocket::send(char *lsbuf,int buflen,int flag=0)
if(length!=buflen)
return(true);
}//聯接到伺服器
bool gggsocket::connect(char *servername,unsigned short serverport) //建產socket建接
/*if (iahost.s_addr == inaddr_none)
else
if (lphostentry == null)
*/memset(&server_addr,0,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_port = htons(serverport);
memcpy((char *)&server_addr.sin_addr,(char *)lphostentry->h_addr,lphostentry->h_length);
// server_addr.sin_addr = *((lpin_addr)*lphostentry->h_addr_list);
server_addr.sin_family = af_inet;
if(connect(socketid, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr))==socket_error)
}return true;
}//關閉socket
void gggsocket::close()
bool gggsocket::select(hwnd hwnd,unsigned int msgid,long levent)
return(true);
}#endif
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