記憶體對映的作用之一是可以在程序之間進行通訊,
鑑於自己當時搜尋資料時的痛苦,以及有很多網友雖然知道有這幾個函式,但是不知道怎麼結合用,下面我列出了乙個應用的例子:
sdata是乙個結構體,
建立記憶體對映
int ilengbyte = sizeof(sdata);
lpbyte lpdata;
if (hmap != null)
sdata data;
} //free the resource
if (hmap != null)
開啟記憶體對映並使用
struct sdata data;
if (m_hmap == null)return;
lpbyte lpdata = (lpbyte)mapviewoffile(m_hmap,file_map_read,0,0,0);
if (lpdata == null)
memcpy(&data, (sdata*)(lpdata), sizeof(sdata));//copy the head data
//release mem
unmapviewoffile(lpdata);
lpdata = null;
closehandle(m_hmap);
m_hmap = null;
Unix Linux的記憶體對映
共享記憶體可以說是最有用的程序間通訊方式,也是最快的ipc形式 兩個不同的程序a和b共享記憶體的意思就是 同一塊物理記憶體即被對映到程序a的位址空間中又內對映到程序b的位址空間中.程序a可以實時地看到程序b對共享記憶體中資料的更新,反之,程序b也可以實時地看到程序a對共享記憶體的更新 由於多個程序同...
linux的記憶體對映
零 32位作業系統只有4g的虛擬位址空間,linux將最上的1g用於核心虛擬位址。一 linux將物理記憶體完全一一對映到核心空間,這樣很方便管理記憶體,任何頁面的虛擬位址減去乙個0xc0000000的偏移就可以得到實體地址。二 核心還需要動態管理一些記憶體用於vmalloc或者裝置臨時對映等,因此...
記憶體對映的原理
由於所有使用者程序總的虛擬位址空間比可用的物理記憶體大很多,因此只有最常用的部分才與物理頁幀關聯。這不是問題,因為大多數程式只占用實際可用記憶體的一小部分。在將磁碟上的資料對映到程序的虛擬位址空間的時,核心必須提供資料結構,以建立虛擬位址空間的區域和相關資料所在位置之間的關聯。例如,在對映文字檔案時...