新建乙個menu bar要以下面的格式開頭:
menu menu = new menu(shell, swt.bar);
//注意menu的第乙個引數一般是shell!
//style必須是swt.bar
shell.setmenubar(menu);
下面加乙個item到menu bar:
menuitem file = new menuitem(menu, swt.cascade);
//style必須是swt.cascade,否則就不能跟file加drop-down menu
file.settext("file");
現在給file加個menu:
menu filemenu = new menu(shell, swt.drop_down);
//style必須是swt.drop_down
file.setmenu(filemenu);
最後,可以在filemenu上加menuitem:
menuitem actionitem = new menuitem(filemenu, swt.push);
actionitem.settext("action");
這樣就在file menu上建立乙個最簡單的可以選擇的menu item.
如果要加listener,這樣:
actionitem.addlistener(swt.selection, new listener()
});/
新建乙個menuitem的語句如下:
menuitem actionitem = new menuitem(filemenu, swt.push);
我們一般會建立swt.push的menuitem,對於style還有其它的選擇:
check,radio,separator和cascade.
swt.check和swt.radio的用法和swt.push差不多
對於swt.cascade,能用它在menuitem上在加上多個menuitem.
menuitem cascadeitem = new menuitem(filemenu, swt.cascade);
cascadeitem.settext("cascade");
menu submenu = new menu(shell, swt.drop_down);
cascadeitem.se
tmenu(submenu);
接著就可以在它上面加menuitem:
final menuitem subactionitem = new menuitem(submenu, swt.push);
subactionitem.settext("&subaction/tctrl+s");
//s前有個&符號,這是簡化的設定快捷鍵的方法
subactionitem.setaccelerator(swt.ctrl+'s');
//設定鍵盤控制.
有許多***,注意它們各自的用法:
menulistener:
作用物件就是menu(注意不同於menuitem).
可以偵察到menu是開啟了或者關閉了.
menulistener()
public void menuhidden(menuevent e)
}armlistener:
當乙個menuitem被滑鼠或鍵盤移動到它但並沒有選擇的時候,
產生armevent事件
armlistener()
}helplistener:
如果按f1/help鍵,helplistener被激發.
helplistener()
}
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