摘要:本文描述的是一種很常見的情況:當你在某個快取中儲存資料時,常常需要在執行時調整該快取的大小,以便能容納更多的資料。本文將討論如何使用 stl 的 vector 進行記憶體的再分配。
這裡描述的是一種很常見的情況:當你在某個快取中儲存資料時,常常需要在執行時調整該快取的大小,以便能容納更多的資料。傳統的記憶體再分配技術非常繁瑣,而且容易出錯:在 c 語言中,一般都是每次在需要擴充快取的時候呼叫 realloc()。在 c++ 中情況更糟,你甚至無法在函式中為 new 操作分配的陣列重新申請記憶體。你不僅要自己做分配處理,而且還必須把原來快取中的資料拷貝到新的目的快取,然後釋放先前陣列的快取。本文將針對這個問題提供乙個安全、簡易並且是自動化的 c++ 記憶體再分配技術——即使用 stl 的 vector。
用 stl vector 物件取代內建的陣列來儲存獲取的資料,既安全又簡單,並且是自動化的。
進一步的問題分析
在提出解決方案之前,我先給出乙個具體的例子來說明 c++ 重新分配記憶體的弊病和複雜性。假設你有乙個編目應用程式,它讀取使用者輸入的 isbns,然後將之插入乙個陣列,直到使用者輸入 0 為止。如果使用者插入的資料多於陣列的容量,那麼你必須相應地增加它的大小:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
delete p; // 不要忘了這一步!
} 注意上述這個向陣列插入資料的過程是多麼的繁瑣。每次反覆,迴圈都要檢查快取是否達到上限。如果是,則程式呼叫使用者定義的函式 reallocate(),該函式實現如下:
#include <algorithm> // for std::copy
int reallocate(int* &p, int& size)
reallocate() 使用 stl std::copy() 演算法對快取進行合理的擴充——每次擴充都放大一倍。這種方法可以避免預先分配過多的記憶體,從量上減少需要重新分配的記憶體。這個技術需要得到充分的測試和除錯,當初學者實現時尤其如此。此外,reallocate() 並不通用,它只能處理整型陣列的情形。對於其它資料型別,它無能為力,你必須定義該函式額外的版本或將它模板化。幸運的是,有乙個更巧妙的辦法來實現。
建立和優化 vector
每乙個 stl 容器都具備乙個分配器(allocator),它是乙個內建的記憶體管理器,能自動按需要重新分配容器的儲存空間。因此,上面的程式可以得到大大簡化,並擺脫 reallocator 函式。
第一步:建立 vector
用 vector 物件取代內建的陣列來儲存獲取的資料。main() 中的迴圈讀取 isbn,檢查它是否為 0,如果不為 0 ,則通過呼叫 push_back() 成員函式將值插入
vector: #include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
int main() }
在 vector 物件構造期間,它先分配乙個由其實現定義的預設的快取大小。一般 vector 分配的資料儲存初始空間是 64-256 儲存槽(slots)。當 vector 感覺儲存空間不夠時,它會自動重新分配更多的記憶體。實際上,只要你願意,你可以呼叫 push_back() 任何多次,甚至都不用知道一次又一次的分配是在**發生的。
為了訪問 vector 元素,使用過載的 操作符。下列迴圈在螢幕上顯示所有 vector 元素:
for (int n=0; n<vi.size(); ++n)
第二步:優化
在大多數情況下,你應該讓 vector 自動管理自己的記憶體,就像我們在上面程式中所做的那樣。但是,在注重時間的任務中,改寫預設的分配方案也是很有用的。假設我們預先知道 isbns 的數量至少有 2000。那麼就可以在物件構造期間指出容量,以便 vector 具有至少 2000 個元素的容量:
vector <int> vi(2000); // 初始容量為 2000 個元素
除此之外,我們還可以呼叫 resize() 成員函式:
vi.resize(2000);// 建立不小於 2000 個元素的空間
這樣,便避免了中間的再分配,從而提高了效率。
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