很多的遊戲和工具軟體都使用異形視窗來出奇至勝。其實建立異形視窗從技術上來說難度不大,但是有沒有效果主要還是在於創意是否出奇。下面簡單的介紹如何使用setwindowrgn製作異形視窗。
setwindowrgn是新的sdk函式。該函式將繪畫訊息和滑鼠訊息都限定在視窗的乙個指定的區域內,實際上使視窗成為指定的不規則形狀。
給對話類增加乙個crgn資料成員,以便使用該資料成員建立視窗區域。
class ctestdlg:public cdialog
修改對話方塊的oninitdialog函式,建立乙個橢圓區域並呼叫setwindowrgn將該區域分配給視窗:
bool ctestdlg::oninitdialog ()
乙個簡單的異形視窗已經生成,如果編譯執行工程,將出現乙個橢圓形的視窗。下面的**是在onpaint訊息中進行處理,使得對話方塊具有立體效果。
void ctestdlg::onpaint () }
異形視窗不是只適用於對話方塊,同樣的適用於單文件,多文件型別的應用。如果讀者有興趣,可以自己進行嘗試。如有疑問可發mail至學院信箱。
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