如何用c++程式設計獲得某台機器的ip位址?
編譯:northtibet
圖一 getip1的執行畫面
下面是 getip1 程式的**,很簡單:
// getip1.cpp要使用winsock,首先必須呼叫wsastartup,最後結束時不要忘了呼叫wsacleanup。要獲取ip位址,首先必須得到機器的主機名(host name),呼叫gethostname就可以實現,有了主機名,接下來呼叫gethostbyname來獲取包括ip位址在內的更多的主機資訊。gethostbyname返回乙個指向hostent資料結構的指標,這個結構在檔案中是這樣定義的://// 本程式報告本機上每一塊網絡卡的ip位址
// 命令列編譯命令為:
//// cl getip1.cpp wsock32.lib
//// 請一定要在環境變數中正確指定lib庫的路徑;可以執行vcvars32.bat
//#include #include #include #include int main()
//
// 獲得主機名.
//
char hostname[256];
int res = gethostname(hostname, sizeof(hostname));
if (res != 0)
printf("hostname=%s/n", hostname);
// 根據主機名獲取主機資訊.
//
hostent* phostent = gethostbyname(hostname);
if (phostent==null)
//
// 解析返回的hostent資訊.
//
hostent& he = *phostent;
printf("name=%s/naliases=%s/naddrtype=%d/nlength=%d/n",
he.h_name, he.h_aliases, he.h_addrtype, he.h_length);
sockaddr_in sa;
for (int nadapter=0; he.h_addr_list[nadapter]; nadapter++)
//
// 終止 windows sockets api
//
wsacleanup();
return 0;
}
// 來自winsock.h這是個典型的底層apis使用的資料結構,很多人都不是很熟悉它。實際上,hostent是乙個變長的資料結構,h_name是主機名,在例子程式中的值為 "zxn.hangwire.sdb"。沒有別名(h_aliases)。h_addrtype是位址型別(或者也叫位址家族),在例子程式中的值為2(af_i*** = inter***,其它內容參見winsock.h)。h_length是每乙個位址的長度,以位元組為單位。因為ip位址的長度是4個位元組,所以在例子程式中的值為4,h_addr_list是位址陣列的開始點,它們乙個接著乙個存放,結尾是乙個null。每乙個x.y.z.w數字佔乙個位元組。為了將ip位址格式化為x.y.z.w的形式,必須將位址陣列先拷貝到乙個叫sockaddr的資料結構中,然後呼叫乙個特殊的函式i***_ntoa。 圖二是hostent 結構在記憶體中存放示意圖:struct hostent ;
圖二 hostent 結構在記憶體中的存放示意圖
相信以上的解釋再輔以閱讀**,你以後不再會對hostent結構感到陌生。
「c#程式設計如何獲取某台機器的ip位址?」
最後,順祝程式設計愉快!
如何用C 程式設計獲得某台機器的IP位址
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