在C Builder中定義事件

2021-03-31 08:56:59 字數 1037 閱讀 8557

在c++ builder中,事件是一種委託模型,它是對訊息的封裝。如果你用過vc,你就知道在vc中並不存在什麼事件,而只有訊息處理函式,而在c++ builder中則是由事件處理函式來負責響應訊息。同是,事件本身也是一指標,它是乙個閉包,通常在c++ builder中有兩種事件:通知型別事件(即tnotifyevent,對windows訊息的封裝)和自定義事件。除此之外,我們也知道事件是通過乙個虛函式來點燃的,比如說onexit事件是由doexit虛函式點燃的,下面我寫乙個自定義事件,很明顯以下我寫的**中的事件將是對wm_mymessage訊息的封裝.

.h file

#include <....>

.....

#define wm_mymessage wm_user+100

typedef void __fastcall (__closure *tmyevent)(tobject *sender,param1,param2,......);

class tmycontrol:public twincontrol

;.....  

};.cpp file

//omiting constructor and deconstructor

//virtual function,which will spring the event:tmyevent

void __fastcall tmycontrol::domyevent(param1,.....)

}//message handler

void __fastcall tmycontrol::dosomething

void __fastcall tmycontrol::wndproc(tmessage &message)

......

}按照上而的**,我們就會在object inspector中看到乙個onmyevent事件,和其它事件一樣,使用者只要將**寫到這裡來就可以響應訊息並根據應用的需求來給出這個事件觸發時的行為,上面**是隨手寫的,請各位自已加以調整.

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