微軟說,gdi+可以在所有基於windows的應用程式中使用,包括64位的windows版本(不包括win3.x)。你只需要把gdiplus.dll拷入windows的系統目錄,即可使用需要gdi+支援的應用程式。在非託管的c++中使用,你只需要包含gdiplus.h標頭檔案,然後在連線設定包含gdiplus.lib庫檔案即可。
好了,讓我們用最簡單的任務——畫線和寫字來看看怎樣在c++中使用它吧。
用gdi+畫線,你需要這些物件:graphics,pen,color。graphics提供了graphics::drawline方法,pen儲存了線的屬性,比如顏色,寬度等。把pen物件的位址作為graphics::drawline方法的引數。
還是看看這個簡單的sdk程式吧。我們需要注意的是,在winmain函式中,我們需要呼叫gdiplusstartup和gdiplusshutdown。
#define unicode#include #include
using namespace
gdiplus;
void
onpaint(hdc hdc)
lresult callback wndproc(hwnd, uint, wparam, lparam);
int winapi winmain(hinstance hinstance, hinstance, pstr, int icmdshow)
gdiplusshutdown(gdiplustoken);
return
msg.wparam;
}
// winmain
lresult callback wndproc(hwnd hwnd, uint message,
wparam wparam, lparam lparam)
}
// wndproc
用gdi+寫字只需要把onpain函式替換成下面的即可。
void注意,因為drawstring函式需要的字串時const wchar* 型別的,所以用l"sting"的形式。onpaint(hdc hdc)
哈哈,寫成這樣了,各位,就拍磚吧!
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